Host di server di gioco con Amazon EC2 (Italiano) | Game Server Hosting with Amazon EC2 (Italian)
Offered By: Amazon Web Services via AWS Skill Builder
Course Description
Overview
Questo corso insegna a progettare un ambiente Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) per l'hosting e la scalabilità dei server di gioco. In questo corso imparerai come scegliere le tipologie e le dimensioni di istanze appropriate per soddisfare gli obiettivi di business e prestazione del gioco. Apprenderai anche le opzioni per il deployment e il monitoraggio dell'ambiente del server di gioco. Verranno esaminati esempi di diversi tipi di gioco per capire in che modo i relativi design influenzano quello dell'ambiente del server di gioco e la scelta specifica dei server.
• Livello del corso: intermedio
• Durata: 90 minuti
Attività
Questo corso include un video, esercizi di pratici, controlli delle conoscenze acquisite e una valutazione finale.
Obiettivi del corso
In questo corso, apprenderai come:
• Progettare un ambiente server di gioco che soddisfi i requisiti aziendali e di gioco
• Rendere operativi server di gioco utilizzando soluzioni AWS
• Monitorare e gestire l'ambiente utilizzando le funzionalità Amazon EC2, Amazon CloudWatch e altri servizi
Destinatari principali
Questo corso è destinato a:
• Solutions Architect
• Sviluppatori di giochi
• Ingegneri dell'infrastruttura
• DevOps
• Produttori che cercano di capire Amazon EC2
Prerequisiti
È consigliabile che i partecipanti a questo corso possiedano:
• Familiarità con lo sviluppo di giochi e l'hosting di server nel cloud o nei data center
• Conoscenza di base o esperienza con Amazon EC2
• Conoscenza di base di networking (modello OSI e familiarità TCP/UDP)
• Aver completato il corso sulle nozioni di base di su AWS relativamente al Game Tech o possedere conoscenze equivalent
Riepilogo del corso
Modulo 1: Introduzione
• Benvenuti nell'hosting di server di gioco con Amazon EC2
• Introduzione video
• Obiettivi del corso
• Prerequisiti del corso
Modulo 2: Obiettivi aziendali per il tuo gioco
• Obiettivi aziendali
• Esperienza dei giocatori e costi
• L'equilibrio è fondamentale
• Scenario: Point-Learn Studios
• Verifica delle conoscenze
Modulo 3: Comunità di giocatori
• Considerazioni relative alle piattaforme
• Esempi di tipo di gioco
• Esempi di posizione
• Verifica delle conoscenze
Modulo 4: Esame delle conoscenze EC2
• Panoramica su Amazon EC2
• Verifica delle conoscenze
• Risorse EC2
Modulo 5: Requisiti di prestazioni del gioco
• Esempi di tipo di gioco
• Esigenze di prestazioni del tipo di gioco
• Verifica delle conoscenze
Modulo 6: Considerazioni sulle prestazioni dell'istanza
• Panoramica sui tipi di istanza
• Prestazioni di rete
• Storage
• Considerazioni sulle prestazioni dell'architettura
• Verifica delle conoscenze
Modulo 7: Deployment e scalabilità
• Infrastruttura globale delle regioni
• Servizi AWS utilizzati
• Sicurezza
• Esempi di deployment
• Gruppo Auto Scaling EC2
• Verifica delle conoscenze
Modulo 8: Amazon CloudWatch
• Panoramica su Amazon CloudWatch
• Casi d'uso di esempio
• Amazon CloudWatch Logs
• Verifica delle conoscenze
Modulo 9: Considerazioni sui costi
• Opzioni di acquisto delle istanze
• Outpost e zone locali
• Networking
• Deployment e monitoraggio
Modulo 10: Revisione
• Revisione dell'intero corso
• Risorse aggiuntive
Modulo 11: Valutazione delle conoscenze
• Valutazione delle conoscenze
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