Game Server Hosting on AWS (Indonesian)
Offered By: Amazon Web Services via AWS Skill Builder
Course Description
Overview
Kursus ini menjelaskan opsi hosting Server Game di AWS. Kursus ini mengidentifikasi kebutuhan teknis dan bisnis utama yang memengaruhi pilihan solusi hosting Server Game. Kursus ini menjelaskan solusi hosting Server Game AWS termasuk Amazon GameLift,FleetIQ Game Server Groups, solusi berbasis kontainer menggunakan Amazon ECS, Amazon EKS, dan AWS Fargate, serta solusi berdasarkan layanan inti Amazon EC2 dan AWS.
• Tingkat kursus: Menengah
• Durasi: 1,25 jam
Catatan: Kursus ini memiliki transkrip/subtitle lokal. Narasi disampaikan dalam bahasa Inggris.
Untuk menampilkan subtitle, klik tombol CC di sudut kanan bawah pemutar.
Aktivitas
Kursus ini mencakup video, interaksi pembelajaran elektronik, skenario pengambilan keputusan, dan uji pengetahuan.
Tujuan kursus
Dalam kursus ini, Anda akan belajar untuk:
• Menjelaskan opsi hosting Server Game yang ditawarkan oleh AWS.
• Menjelaskan kebutuhan teknis dan bisnis umum untuk hosting server game.
• Membedakan antara opsi hosting Server Game AWS dengan kebutuhan teknis dan bisnis utama.
• Menerapkan kebutuhan untuk memilih solusi hosting Server Game.
Target peserta
Kursus ini ditujukan untuk:
• Desainer game
• Developer game
• Produser game
Prasyarat
Peserta kursus ini disarankan memiliki:
• Keakraban dengan pengembangan game dan pengetahuan umum tentang hosting server game di komputer atau di pusat data
• Menyelesaikan Memulai AWS Game Tech atau pengetahuan yang setara
• Pemahaman dasar tentang komputasi cloud dan AWS, setara dengan AWS Certified Cloud Practitioner
Kerangka kursus
Bagian 1: Pengantar
Selamat datang di Hosting Server Game di AWS
• Tujuan kursus
• Pengantar Kursus
• Kerangka kursus
Hosting Server Game
• Mendefinisikan Layanan Game
Hosting Server Game di AWS
• Amazon EC2 dan layanan inti AWS
• Solusi berbasis kontainer
• Amazon GameLift
• Amazon GameLift FleetIQ Game Server Groups
Bagian 2: Kebutuhan Bisnis dan Teknis untuk Hosting Server Game
Tanggung Jawab Manajemen
• Tanggung jawab umum yang diidentifikasi dalam model lapisan Game Tech
• Mengembangkan daftar kebutuhan dasar Server Game
Kebutuhan
• Biaya
• Upaya pengembangan
• Fitur
• Latensi
• Portabilitas
• Kontrol
• Penskalaan
Bagian 3: Hosting Server Game dengan Layanan Inti AWS
Amazon EC2 dan layanan Inti AWS
• Tinjauan Layanan AWS yang biasa digunakan dalam solusi hosting game
• Mencocokan kebutuhan hosting Server Game
Bagian 4: Hosting Server Game dengan Kontainer
Menggunakan Kontainer untuk Server Game
• Abstraksi kontainer dan abstraksi Server Game
• Docker
• Orkestrasi kontainer orkestrasi dan manajemen Server Game
Layanan Kontainer di AWS
• Menjalankan kontainer pada Amazon EC2 instance
• AWS Fargate
• Amazon ECS
• Amazon EKS
• Abstraksi Pemetaan EKS (pod) ke Server Game
• Abstraksi Pemetaan ECS (tugas) ke Server Game
Membangun Layanan Hosting Server Game dengan Kontainer
• Penempatan pemain ke dalam Sesi Game
• Manajemen Siklus Hidup Sesi Game
• Belanja instans yang lebih murah
• Integrasi pencarian kecocokan
CI/CD untuk Server Game
• CI/CD untuk pengembangan dan deployment Server Game
• Menggunakan CI/CD untuk deployment game skala global
• Contoh CI/CD dalam Kontainer untuk Server Game
• Pencocokan solusi kontainer dengan kebutuhan hosting Server Game
Bagian 5: Hosting Server Game dengan Amazon GameLift
Amazon GameLift
• Ikhtisar lapisan GameLift dan fitur kunci
• Mencocokan kebutuhan hosting Server Game
Amazon GameLift FleetIQ Game Server Groups
• Ikhtisar
• Mencocokan kebutuhan hosting Server Game
Bagian 6: Memilih Solusi Hosting Server Game
Contoh Hosting Game dan Skenario Praktik
• Terapkan pembelajaran kunci untuk menyelesaikan skenario hosting Server Game
Bagian 7: Penyelesaian
Penilaian Pengetahuan
Ringkasan
• Tinjauan dan ringkasan
• Survei Kursus
Langkah Berikutnya
• Pelatihan dan sertifikasi lainnya
• Sumber daya tambahan
Tags
Related Courses
Software as a ServiceUniversity of California, Berkeley via Coursera Software Defined Networking
Georgia Institute of Technology via Coursera Pattern-Oriented Software Architectures: Programming Mobile Services for Android Handheld Systems
Vanderbilt University via Coursera Web-Technologien
openHPI Données et services numériques, dans le nuage et ailleurs
Certificat informatique et internet via France Université Numerique