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Game Server Hosting with Amazon EC2 (German)

Offered By: Amazon Web Services via AWS Skill Builder

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Amazon EC2 Courses Game Development Courses DevOps Courses Cloud Computing Courses Scalability Courses Solution Architecture Courses Game Server Hosting Courses

Course Description

Overview

Kursbeschreibung

In diesem Kurs lernen Sie, wie Sie eine Amazon-Elastic-Compute-Cloud (EC2)-Umgebung für das Hosting und die Skalierung von Spieleservern entwerfen. In diesem Kurs lernen Sie, wie Sie die geeigneten Instance-Typen und -Größen auswählen, um die Geschäfts- und Leistungsziele Ihres Spiels zu erreichen. Außerdem erfahren Sie mehr über Optionen für die Bereitstellung und Überwachung Ihrer Gameserver-Umgebung. Sie werden Beispiele für verschiedene Spieltypen überprüfen, um zu verstehen, wie sich das Spieldesign auf das Design Ihrer Gameserver-Umgebung und Ihre spezifische Auswahl an Servern auswirkt.• Kursstufe: Mittelstufe• Dauer: 90 Minuten

Inhalt

Dieser Kurs beinhaltet ein Video, praktische Übungen, Wissensprüfungen und eine abschließende Bewertung.

Kursziele

Inhalte dieses Kurses:• Entwerfen einer Gameserver-Umgebung, die die Spiel- und Geschäftsanforderungen erfüllt• Bereitstellen von Spieleservern mit AWS-Lösungen• Überwachen und verwalten Sie die Umgebung mithilfe von Amazon-EC2-Funktionen, Amazon CloudWatch und anderen Services

Zielgruppe

Dieser Kurs ist für folgende Zielgruppen konzipiert:• Lösungsarchitekten• Spieleentwickler• Infrastruktur-Techniker• DevOps• Hersteller, die Amazon EC2 verstehen wollen

Voraussetzungen

Kursteilnehmer sollten folgende Voraussetzungen erfüllen:• Vertrautheit mit Spieleentwicklung und Serverhosting in der Cloud oder in Rechenzentren• Grundlegendes Verständnis oder Erfahrung mit Amazon EC2• Grundlegende Netzwerkkenntnisse werden empfohlen (OSI-Modell und Vertrautheit mit TCP/UDP)• Kurs „Erste Schritte mit AWS Game Tech“ abgeschlossen oder gleichwertige Kenntnisse 

Kursinhalt

Modul 1 – Einführung• Willkommen bei Gameserver-Hosting mit Amazon EC2• Einführungsvideo• Kursziele• Voraussetzungen für den Kurs

Modul 2: Geschäftsziele für Ihr Spiel• Geschäftsziele• Spielererlebnis und Kosten• Auf das Gleichgewicht kommt es an!• Szenario: Point-Learn Studios • Wissenstest

Modul 3: Spielerbasis• Überlegungen zur Plattform• Beispiele für Spieltypen• Beispiele für den Standort• Wissenstest

Modul 4: EC2-Wissensprüfung• Amazon-EC2-Prüfung• Wissenstest• EC2-Ressourcen

Modul 5: Leistungsanforderungen an Spiele• Beispiele für Spieltypen • Leistungsbedürfnisse bei Spieltypen• Wissenstest

Modul 6: Überlegungen zur Instance-Leistung• Überblick über Instance-Typen• Netzwerkleistung• Speicher• Überlegungen zur Architekturleistung • Wissensprüfung

Modul 7: Bereitstellen und Skalieren• Globale Infrastruktur-Regionen• Genutzte AWS-Services• Sicherheit• Beispiele für die Bereitstellung• EC2-Auto-Scaling-Gruppen• Wissensprüfung

Modul 8: Amazon CloudWatch• Betrachtung von Amazon CloudWatch• Beispielanwendungsfälle • Amazon CloudWatch Logs • Wissensprüfung

Modul 9: Kostenüberlegungen• Instance-Kaufoptionen• Outposts und Local Zones• Netzwerk• Bereitstellung und Überwachung

Modul 10: Bewertung• Vollständige Bewertung• Weitere Ressourcen

Modul 11: Wissensprüfung• Wissensprüfung


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