Game Server Hosting with Amazon EC2 (German)
Offered By: Amazon Web Services via AWS Skill Builder
Course Description
Overview
Kursbeschreibung
In diesem Kurs lernen Sie, wie Sie eine Amazon-Elastic-Compute-Cloud (EC2)-Umgebung für das Hosting und die Skalierung von Spieleservern entwerfen. In diesem Kurs lernen Sie, wie Sie die geeigneten Instance-Typen und -Größen auswählen, um die Geschäfts- und Leistungsziele Ihres Spiels zu erreichen. Außerdem erfahren Sie mehr über Optionen für die Bereitstellung und Überwachung Ihrer Gameserver-Umgebung. Sie werden Beispiele für verschiedene Spieltypen überprüfen, um zu verstehen, wie sich das Spieldesign auf das Design Ihrer Gameserver-Umgebung und Ihre spezifische Auswahl an Servern auswirkt.• Kursstufe: Mittelstufe• Dauer: 90 Minuten
Inhalt
Dieser Kurs beinhaltet ein Video, praktische Übungen, Wissensprüfungen und eine abschließende Bewertung.
Kursziele
Inhalte dieses Kurses:• Entwerfen einer Gameserver-Umgebung, die die Spiel- und Geschäftsanforderungen erfüllt• Bereitstellen von Spieleservern mit AWS-Lösungen• Überwachen und verwalten Sie die Umgebung mithilfe von Amazon-EC2-Funktionen, Amazon CloudWatch und anderen Services
Zielgruppe
Dieser Kurs ist für folgende Zielgruppen konzipiert:• Lösungsarchitekten• Spieleentwickler• Infrastruktur-Techniker• DevOps• Hersteller, die Amazon EC2 verstehen wollen
Voraussetzungen
Kursteilnehmer sollten folgende Voraussetzungen erfüllen:• Vertrautheit mit Spieleentwicklung und Serverhosting in der Cloud oder in Rechenzentren• Grundlegendes Verständnis oder Erfahrung mit Amazon EC2• Grundlegende Netzwerkkenntnisse werden empfohlen (OSI-Modell und Vertrautheit mit TCP/UDP)• Kurs „Erste Schritte mit AWS Game Tech“ abgeschlossen oder gleichwertige Kenntnisse
Kursinhalt
Modul 1 – Einführung• Willkommen bei Gameserver-Hosting mit Amazon EC2• Einführungsvideo• Kursziele• Voraussetzungen für den Kurs
Modul 2: Geschäftsziele für Ihr Spiel• Geschäftsziele• Spielererlebnis und Kosten• Auf das Gleichgewicht kommt es an!• Szenario: Point-Learn Studios • Wissenstest
Modul 3: Spielerbasis• Überlegungen zur Plattform• Beispiele für Spieltypen• Beispiele für den Standort• Wissenstest
Modul 4: EC2-Wissensprüfung• Amazon-EC2-Prüfung• Wissenstest• EC2-Ressourcen
Modul 5: Leistungsanforderungen an Spiele• Beispiele für Spieltypen • Leistungsbedürfnisse bei Spieltypen• Wissenstest
Modul 6: Überlegungen zur Instance-Leistung• Überblick über Instance-Typen• Netzwerkleistung• Speicher• Überlegungen zur Architekturleistung • Wissensprüfung
Modul 7: Bereitstellen und Skalieren• Globale Infrastruktur-Regionen• Genutzte AWS-Services• Sicherheit• Beispiele für die Bereitstellung• EC2-Auto-Scaling-Gruppen• Wissensprüfung
Modul 8: Amazon CloudWatch• Betrachtung von Amazon CloudWatch• Beispielanwendungsfälle • Amazon CloudWatch Logs • Wissensprüfung
Modul 9: Kostenüberlegungen• Instance-Kaufoptionen• Outposts und Local Zones• Netzwerk• Bereitstellung und Überwachung
Modul 10: Bewertung• Vollständige Bewertung• Weitere Ressourcen
Modul 11: Wissensprüfung• Wissensprüfung
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