Introducción al modelado hard surface
Offered By: Domestika
Course Description
Overview
Aprende las técnicas y herramientas para crear robots con programas de diseño poligonal como Maya o 3ds Max.
En este curso introductorio al modelado hard surface aprenderás las técnicas y herramientas necesarias que Victoria utiliza para modelar un robot simple con Autodesk 3ds Max —software que utilizará la profesora— u otro programa de diseño poligonal de tu preferencia, renderizar distintas imágenes con KeyShot y hacer una buena postproducción en Adobe Photoshop.
- Introducción
- Búsqueda de refrencias y softwares
- Modelado - Creación de la malla base
- Modelado - Desarrollo de las formas
- Modelado - Añadiendo detalles
- Modelado - Aristas de soporte para subdivisión
- Renderizado del Robot
- Postproducción del render final en Photoshop
- Proyecto final
En este curso introductorio al modelado hard surface aprenderás las técnicas y herramientas necesarias que Victoria utiliza para modelar un robot simple con Autodesk 3ds Max —software que utilizará la profesora— u otro programa de diseño poligonal de tu preferencia, renderizar distintas imágenes con KeyShot y hacer una buena postproducción en Adobe Photoshop.
Syllabus
- Presentación
- Influencias
- Qué haremos en el curso
- Búsqueda de referencias
- Softwares a utilizar
- Herramientas básicas que utilizo en Max y Shortcuts
- Herramientas básicas que utilizo en Max y Shortcuts II
- Creación de la malla base I
- Creación de la malla base II
- Creación de la malla base III
- Creación de la malla base IV
- Creación de la malla base V
- Creación de la malla base VI
- Desarrollo de las formas I
- Desarrollo de las formas II
- Desarrollo de las formas III
- Desarrollo de las formas IV
- Desarrollo de las formas V
- Desarrollo de las formas VI
- Desarrollo de las formas VII
- Desarrollo de las formas VIII
- Añadiendo detalles I
- Añadiendo detalles II
- Añadiendo detalles III
- Añadiendo detalles IV
- Añadiendo detalles V
- Añadiendo detalles VI
- Aristas de soporte para subdivisión I
- Aristas de soporte para subdivisión II
- Aristas de soporte para subdivisión III
- Aristas de soporte para subdivisión IV
- Aristas de soporte para subdivisión V
- Clay Render en Keyshot I
- Clay Render en Keyshot II
- Postproduccion del render final en Photoshop
- Imágenes de soporte
- Introducción al modelado de robots
Taught by
Victoria Passariello Fontiveros
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