YoVDO

Python برنامج لحل لعبة السودوكو بالذكاء الاصطناعى باستخدام

Offered By: Coursera Project Network via Coursera

Tags

Python Courses Artificial Intelligence Courses Algorithmic Problem Solving Courses Constraint Satisfaction Problems Courses

Course Description

Overview

فى هذا الكورس الذى يعتمد على التطبيق العملى والذى مدته ساعة واحدة تقريبا ستنشئ أداة لحل لعبة السودوكو باستخدام لغة البرمجة بايثون. هذه المشكلة هي مثال لما يسمى ب Constraint Satisfaction Problem اختصارا (CSP) وتترجم ل مسائل شرط الرضا في مجال الذكاء الاصطناعي. مسائل شرط الرضا هي مشكلة رياضية يجب أن تفي بعدد من القواعد طوال الوقت. في هذا المشروع ، سوف تستخدم Backtracking Algorithm ويترجم ل التعقب الخلفى لحل CSPs كلعبة السودوكو. Backtracking Algorithm التعقب الخلفى هو algorithm بيستخدم recursion او التكرار بناء حل للمشكلة بشكل تدريجي وإزالة الحلول التي تفشل في تحقيق القيود الخاصة بالمشكلة. في النهاية ستتمكن من استخدام المعرفة المكتسبة من هذا المشروع في مشاريع أكثر تعقيدًا تستخدم هذه التقنيات. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

Syllabus

  • ملخص المشروع
    • في نهاية هذا المشروع ، ستنشئ أداة لحل لعبة السودوكو باستخدام لغة البرمجة بايثون

Taught by

Ahmed Elhelow

Related Courses

Intro to Theoretical Computer Science
Udacity
Power and elegance of computational thinking
The University of Oklahoma via Janux
Comparing Genes, Proteins, and Genomes (Bioinformatics III)
University of California, San Diego via Coursera
Algoritmi quotidiani
University of Urbino via EMMA
Competitive Programmer's Core Skills
Saint Petersburg State University via Coursera