Using Amazon GameLift FleetIQ for Game Servers (Korean)
Offered By: Amazon Web Services via AWS Skill Builder
Course Description
Overview
과정 설명
게임 서버를 호스팅할 때는 최소한의 비용으로 게임 비즈니스의 목표와 원하는 플레이어 경험 간의 균형을 맞추어야 합니다. Amazon GameLift FleetIQ 및 게임 서버 그룹은 이러한 균형을 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 과정에서는 Amazon GameLift FleetIQ 및 게임 서버 그룹을 사용하여 AWS에서 게임 서버를 호스팅하는 방법을 학습합니다. 이러한 게임 서버는 온프레미스 리소스를 보완하거나 교체할 수 있습니다. 특히 게임 호스팅 용량을 조정하여 플레이어 수요를 충족하고, 호스팅 위치의 지리적 범위를 확대하며, 저렴한 EC2 스팟 인스턴스를 활용해 게임을 호스팅함으로써 비용을 절감할 수 있습니다. 게임 백엔드 아키텍처를 변경하지 않고 FleetIQ 게임 서버 그룹을 게임에 통합할 수 있습니다.
• 과정 수준: 중급
• 소요 시간: 90분
활동
이 과정에는 동영상, 온라인 교육 상호 작용, 데모, 지식 확인, 사용 사례 및 최종 평가가 포함되어 있습니다.
과정 목표
이 과정에서 학습할 내용은 다음과 같습니다.
• GameLift FleetIQ의 주요 기능 및 이점을 설명하고 Amazon GameLift와 어떻게 비교되는지 설명합니다.
• GameLift FleetIQ의 요소, 기능, 필수 프로세스에 대해 설명합니다.
• 게임 서버 그룹을 생성하고 구성하는 방법에 대해 설명합니다.
• 게임 서버 그룹의 작업 및 구성 설정에 대해 설명합니다.
• GameLift FleetIQ 컨텍스트에서 게임 서버의 구성, 작업 및 관리에 대해 설명합니다.
• GameLift FleetIQ와 게임의 소프트웨어 통합을 설계, 개발 및 구현하는 프로세스를 설명합니다.
• GameLift FleetIQ의 일반 사용 사례와 비즈니스 이점에 대해 설명합니다.
수강 대상
이 과정의 대상은 다음과 같습니다.
• 게임 개발자
• 게임 아키텍트
• 게임 운영 전문가
수강 전 권장 사항
이 과정을 수강하려면 다음 조건을 갖추는 것이 좋습니다.
• 게임 개발에 대한 경험과 컴퓨터 또는 데이터 센터에서 게임 서버를 호스팅하는 것과 관련된 일반적인 지식
• 클라우드 컴퓨팅 및 AWS에 대한 기초적인 이해(Cloud Practitioner Essentials 이상 수료)
• Game Server Hosting on AWS 과정 수료
과정 개요
단원 1: 소개
• 과정 목표
• 과정 개요
• GameLift FleetIQ란?
• Amazon GameLift와 GameLift FleetIQ 비교
• 지식 확인
단원 2: GameLift FleetIQ와 게임 서버 그룹 기초
• 게임 서버 그룹의 요소 및 구조
• 게임 서버 그룹의 수명 주기
• 게임 서버 그룹 작업
• 전체 솔루션
• 지식 확인
단원 3: 게임 서버 그룹 생성
• 게임 서버 그룹 생성 워크플로
• AWS SDK 및 통합
• EC2 인스턴스 확인 및 AMI 생성
• 시작 템플릿
• 데모: AMI 및 시작 템플릿 요약
• 인스턴스 유형 목록
• Auto Scaling 정책
• IAM 서비스 역할 생성
• 데모: GameLift FleetIQ에서 Auto Scaling 그룹을 생성하고 EC2 인스턴스를 관리하는 데 필요한 IAM 역할
• 데모: 게임 서버에서 GameLift FleetIQ를 업데이트하는 데 필요한 IAM 역할
• 활동: 게임 서버 그룹 생성 워크플로 구축
• 데모: 게임 서버 그룹 생성
• 데모: 게임 서버의 초기 모집단 모니터링
• 지식 확인
단원 4: 게임 서버 그룹 구성 및 운영
• 게임 서버 그룹과 Auto Scaling 그룹의 관계 이해
• 구성 변경 수행
• 데모: AWS 콘솔에서 게임 서버 그룹 및 Auto Scaling 그룹 관리
• 지식 확인
단원 5: 게임 서버 관리
• 게임 세션 및 게임 서버
• 게임에 스팟 인스턴스 사용
• 데모: 게임 서버 클레임
• 데모: 게임 서버 업데이트
• Gamelift FleetIQ의 의사 결정 방식
• 게임 서버 API 호출
• 데모: 게임 서버 등록 취소
• Amazon CloudWatch 지표를 사용한 모니터링
• 데모: GameLift FleetIQ에 대한 Amazon CloudWatch 지표
• 지식 확인
단원 6: 소프트웨어 통합 단계
• GameLift FleetIQ 소프트웨어 통합 소개
• 소프트웨어 통합 계획
• 소프트웨어 통합 안내서
• 소프트웨어 통합 구현의 예
• 데모: 단순한 Python 게임 서버의 예
• 지식 확인
단원 7: 사용 사례
• 게임 호스팅 구성의 예
• 사례: 용량 증가 및 제어 강화
• 사례: 호스팅 비용 절감
• 사례: 복원력 및 재해 복구
• 사례: 데이터 센터 유연성
• 사례: 지연 개선
• 사례: 지리적 확장
• 사례: 컨테이너
단원 8: 과정 수료
• 요약
• 지식 평가
• 다음 단계
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