Using Amazon GameLift FleetIQ for Game Servers (Italian)
Offered By: Amazon Web Services via AWS Skill Builder
Course Description
Overview
L'hosting del server di gioco richiede il bilanciamento degli obiettivi di business del gioco con l'esperienza del giocatore desiderata, il tutto riducendo al minimo i costi. Amazon GameLift FleetIQ con gruppi di server di gioco può aiutare a raggiungere questo equilibrio. In questo corso imparerai a utilizzare Amazon GameLift FleetIQ con gruppi di server di gioco per ospitare server di gioco su AWS. Questi server di gioco possono integrare o sostituire le risorse on-premise, regolare elasticamente la capacità di hosting per soddisfare la domanda dei giocatori, espandere la disponibilità geografica delle posizioni di hosting e ridurre i costi utilizzando istanze Spot EC2 a basso costo per ospitare giochi. Puoi integrare i gruppi di server di gioco FleetIQ con i tuoi giochi senza la necessità di riprogettare il back-end del gioco.
- Livello del corso: intermedio
- Durata: 90 minuti
Nota: questo corso fornisce trascrizioni/sottotitoli localizzati. La narrazione è in inglese. Per visualizzare i sottotitoli, fare clic sul pulsante CC nell'angolo in basso a destra del lettore.
Attività
Questo corso include video, interazioni e-learning, dimostrazioni, verifica delle conoscenze, casi d'uso e una valutazione finale.
Obiettivi del corso
In questo corso, apprenderai come:
- Descrivere le caratteristiche e i vantaggi principali di GameLift FleetIQ e come si confronta con Amazon GameLift.
- Descrivere gli elementi di GameLift FleetIQ, cosa fanno e i processi essenziali.
- Descrivere come creare e configurare i gruppi di server di gioco.
- Discutere il funzionamento e le impostazioni di configurazione del gruppo di server di gioco.
- Discutere la configurazione, il funzionamento e la gestione dei server di gioco nel contesto di GameLift FleetIQ.
- Descrivere il processo di progettazione, sviluppo e implementazione dell'integrazione software di GameLift FleetIQ con un gioco.
- Discutere casi d'uso comuni e vantaggi aziendali per GameLift FleetIQ.
Destinatari principali
Questo corso è rivolto a:
- Sviluppatori di videogiochi
- Architetti di giochi
- Professionisti Game Operations
Prerequisiti
È consigliabile che i partecipanti a questo corso abbiano:
- Familiarità con lo sviluppo di giochi e la conoscenza generale dell'hosting di server di gioco su computer o data center
- Conoscenza di base del cloud computing e AWS, equivalente a AWS Certified Cloud Practitioner
- Hai completato il corso Game Server Hosting on AWS
Contenuti
Lezione 1: Introduzione
- Obiettivi del corso
- Panoramica del corso
- Cos'è GameLift FleetIQ?
- Confronto di Amazon GameLift con GameLift FleetIQ
- Verifica delle conoscenze
Lezione 2: Principi basilari del gruppo GameLift FleetIQ e dei server di gioco
- Elementi e struttura del gruppo di server di gioco
- Ciclo di vita del gruppo di server di gioco
- Operazioni del gruppo di server di gioco
- Sintesi globale
- Verifica delle conoscenze
Lezione 3: creazione dei gruppi di server di gioco
- Creazione di un flusso di lavoro del gruppo di server di gioco
- L'SDK AWS e l'integrazione
- Convalida dell'istanza EC2 e creazione di AMI
- Template di lancio
- Dimostrazione: riepilogo AMI e template di lancio
- Elenco dei tipi di istanza
- Policy di Auto Scaling
- Creazione di un ruolo del servizio IAM
- Dimostrazione: ruolo IAM richiesto per GameLift FleetIQ per creare il gruppo Auto Scale e gestire le istanze EC2
- Dimostrazione: ruolo IAM richiesto ai server di gioco per aggiornare GameLift FleetIQ
- Attività: creazione del flusso di lavoro Crea il gruppo di server di gioco
- Dimostrazione: creazione di un gruppo di server di gioco
- Dimostrazione: monitoraggio della popolazione iniziale dei server di gioco
- Verifica delle conoscenze
Lezione 4: Configurazione e funzionamento dei gruppi di server di gioco
- Comprendere la relazione tra i gruppi di server di gioco e i gruppi Auto Scaling
- Distribuzione delle modifiche di configurazione
- Dimostrazione: gestione del gruppo di server di gioco e del gruppo Auto Scaling dalla console AWS
- Verifica delle conoscenze
Lezione 5: Gestione dei server di gioco
- Sessioni di gioco e server di gioco
- Utilizzo di istanze Spot con i giochi
- Dimostrazione: claim del server di gioco
- Dimostrazione: aggiornamento del server di gioco
- Come vengono prese le decisioni di Gamelift FleetIQ
- Chiamate API del server di gioco
- Dimostrazione: annullamento della registrazione del server di gioco
- Monitoraggio con le metriche di Amazon CloudWatch
- Dimostrazione: metriche di Amazon CloudWatch per GameLift FleetIQ
- Verifica delle conoscenze
Lezione 6: Procedura di integrazione software
- Introduzione all'integrazione software GameLift FleetIQ
- Pianificazione dell'integrazione software
- Guida all'integrazione software
- Esempio di implementazione dell'integrazione software
- Dimostrazione: un semplice esempio di server di gioco Python
- Verifica delle conoscenze
Lezione 7: Casi d'uso
- Esempio di configurazione per l'hosting di gioco
- Casi: aumento della capacità e del controllo
- Casi: costi di hosting ridotti
- Casi: resilienza e disaster recovery
- Casi: flessibilità del data center
- Caso: aumento della latenza
- Caso: espansione geografica
- Caso: Container
Lezione 8: Completamento del corso
- Riepilogo
- Valutazione delle conoscenze
- Fasi successive
Tags
Related Courses
A Hands-On Look at Amazon Q Business ExpertAmazon Web Services via AWS Skill Builder À la découverte des télécommunications
Institut Mines-Télécom via France Université Numerique A Tour of Google Cloud Sustainability
Google via Google Cloud Skills Boost Intel® Telco Cloud Academy
Intel via Coursera Accéder à Internet depuis Lambda dans un VPC (Français) | Accessing the Internet from Lambda in a VPC (French)
Amazon Web Services via AWS Skill Builder