Introducción a Unity® 2021 y Tu Primer Videojuego Completo
Offered By: Udemy
Course Description
Overview
What you'll learn:
- A utilizar el motor Unity desde cero
- A programar tus primeros scripts en C#
- A crear un videojuego 2D sencillo con las mejores prácticas
- A realizar diseños multiplataforma funcionales en cualquier dispositivo
- A utilizar los objetos de UI para crear el escenario de tus juegos
- A crear un efecto parallax de fondo en distintas capas
- A manejar animaciones y colisiones utilizando scripts
- A comunicar los objetos entre ellos con sistemas
- A generar objetos de forma dinámica
- A exportar el juego en PC, Web y Android
- A reproducir efectos de sonido y música
- A guardar datos persistentes y más!
¿Quieres aprender Unity® desde cero sin experiencia previa? ¿Te gustaría desarrollar tu primer videojuego completo y multiplataforma en PC/Web/Android?Si es así, estás en el lugar adecuado.
El motor Unity es tan extenso que es difícil saber por dónde empezar... Por suerte ahora puedes aprender a utilizar este programa empezando por lo más básico, explorando poco a poco sus diferentes funcionalidades y componentes, practicando el lenguaje C# creando pequeños scripts de código y forjando tus propias bases en el desarrollo de videojuegos para tus propias creaciones.
He creado este curso para demostraros que con la dicción adecuada es posible aprender a desarrollar un sencillo perointeresante videojuego en muy pocas horas partiendo absolutamente desde cero, aprendiendo por el camino algunas de las mejores prácticas de desarrollo.
No solo aprenderás los fundamentos del motor y el scripting en C#, sino también un montón de conceptos útiles y reutilizables para creartus propios proyectos, tales como:
La realización dediseñosmultiplataforma funcionalesen cualquier dispositivo.
La utilización deobjetos de UI para crear el escenario de tus juegos y efectos parallax.
El manejo deanimaciones, colisiones y partículas desde scripts.
El manejo deobjetos de forma dinámica (crearlos, posicionarlos y destruirlos).
La comunicación de objetos entre ellos mediante sistemas y patrones reutilizables.
No desaproveches esta oportunidad y únete a este fantástico curso. ¡Aprende a desarrollar videojuegos hoy mismo con Hektor Profe!
Taught by
Héctor Costa Guzmán
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