Curso de C# y Unity de Básico a Avanzado.
Offered By: Udemy
Course Description
Overview
What you'll learn:
- Programación C#
- Tipos de datos
- Metodo Console
- Constantes
- Operadores Aritméticos
- Orden de las operaciones aritméticas
- Condicional If
- Operadores
- IMC
- Switch
- Operador ternario
- While y Do While
- Bucle For
- Break , Continue y Go to
- Manejo de errores
- Clase Math
- Arrays
- Arrays 2D
- Arrays 3D
- Casting Parsing
- Enumerables
- Arrays de Arrays
- Structs
- Funciones
- Colas
- Pilas
- ArrayList
- Listas
- Archivos
- POO Introducción
- Getters y Setters
- POO(Herencia)
- POO (Modificadores de Acceso)
- POO (Modificadores Métodos)
- Clase DateTime
- Lambda
- Regular Expresions
- Threads
- Unity
Curso sobre programación en C# viene a resolver el problema con el que se encuentran muchos alumnos cuando quieren comenzar con un software como Unity. Se encuentran con que no saben exactamente el nivel de programación adecuado en C# que necesitan para enfrentarse a un curso de Unity.
Este curso es principalmente de C# , se dá toda la base de C# necesaria para luego especializarte en las areas que necesites. Principalmente son cuatro grandes areas :
-Aplicaciones de escritorio con WPF .
-Aplicaciones moviles con Xamarin.
-Web con .net
-Videojuegos con Unity.
El Curso consta de tres módulos , que podrian dividirse en un primer modulo de C# completo e introducción a Unity 2021 y un curso nuevo de 2022 que es totalmente independiente de los otros dos y que cualquier estudiante podrá hacer incluso sin haber programado nunca , porque empezamos a explicar la programación orientada a Unity de una manera muy básica hasta conceptos avanzados . Temas que veremos a parte de toda la parte de programación en C# :
-Presentación del curso
-Requisitos del sistema
-Descargar Unity
-Interfaz
-Propiedades de cámara y luces
-Descargar visual studio community 2022
-Mi primer Script
-Programación Básica , intermedia y conceptos avanzados
-Transform
-Rotaciones y Escalas
-Sistema de físicas
-Character Controller
-Nav Mesh
-IA
-Sistema de disparos con proyectiles
-RayCast
-Terrain Tool (Editor de terrenos)
-Probuilder (Editor 3D)
-Trabajar con Archivos Managers de Juego
-Audios
-Proyecto final con build para PC
-Corrección de posibles errores en tiempo real.
-Código del proyecto en GitHub y como descargarlo.
Taught by
Manuel Gomez Martinez
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