Desenvolvimento Unity - Jogos 2D, 3D, AR e Metaverso Web
Offered By: Udemy
Course Description
Overview
What you'll learn:
- Conhecer todo o Editor do Unity e entender principais funcionalidades e componentes
- Conhecer do ZERO a Lógica de Programação na Linguagem C#
- Criar Jogos para Computadores, Celulares e Tablets utilizando a Linguagem C#
- Desenvolver 7 projetos de jogos 2D e 3D, e 3 Aplicativos de Realidade Aumentada
- Criar Projetos inspirados em Jogos famosos como AngryBirds, Candy Crush, FlappyBird, TimberMan e Aventura ou Plataforma em 3D
- Conhecer o Processo de Assinatura e Publicação do Game nas Lojas GooglePlay e AppStore.
Aqui você aprenderá tudo que é necessário para criar seus própriosprojetos de Jogos & Realidade Aumentada em 2D e 3D para computadores, tablets e celulares utilizando o poderoso editor Unity.
Curso Atualizado em 04 de Agosto de 2023
Projetos Compilados em Unity 2022.3.2.f1
Conheça e Jogue os projetos criados neste treinamento, visite a galeria do prof. Tito Petri no UnityPlay
São mais de 300 Aulas / mais de 32 Horas de Vídeo onde aprenderemos do zero todo os recursos do Unity editor, Lógica de Programação, criaremos 10 Projetos de Jogos & Realidade Aumentada e aprenderemos publicar os projetos nas lojas de download de apps GooglePlay (Android) e AppStore (iOS).
O que aprenderemos nas aulas?
PARTE 1 - Unity Editor (Aulas 1 à 43)
Download e Instalação
Menus e Interface
Assets e Componentes Prontos do Unity
Trabalhando com Modelos 3D
Elementos de Interface
Jogos 2D
PARTE 2 - Algoritmos e Lógica de Programação (Aulas 44 à 60)
Teorias e Conceitos de Programação para os Iniciantes
Linguagem de Programação C#, utilizada para programar os Scripts no Unity
PARTE 3 - Desenvolvimento de 7 Games Completos em 2D & 3D (Aulas 61 a 175)
Jogo #1 - Bolinha Rolante 3D
Jogo #2 - Jogo do Aviãozinho 2D
Jogo #3 - TimberMan Felpudo 2D
Jogo #4 - Flappy Bird 3D
Jogo #5 - Jogo de Plataforma/Aventura 3D
Jogo #6 - Angry Birds 2D
Jogo #7 - Candy Crush 2D
PARTE 4 - Realidade Aumentada (Aulas 176 a 295)
Jogo #8 - FlappyBird em Realidade Aumentada 3D
Jogo #9 - Adventure em Realidade Aumentada 3D
Jogo #10 - Caneca Geek em AR 3D (+aulas deModelagem e Animaçãono 3D Studio Max! *)
*(No projeto #10 (Canequinha em Realidade Aumentada) criaremos do zero os modelos e animações 3D,
utilizando o 3D Studio Max.Ideal para os programadores que desejam aprendersobre modelagem e animação para games).
PARTE 5 - Publicação para o iOS e Android (Aulas 296 a 306)
Como Construir a Aplicação para o iPhone / iPad ou Android
Como Assinar e Publicar o App nas Lojas para Download (PlayStore ou AppStore)
Como Publicar Gratuitamente seu Jogo na Amazon AWS e UnityPlay
Confiram na página do curso os vídeos abertos, para conhecerem mais sobre os projetos que criaremos.
Espero que este conteúdo seja útil para sua carreira,projetos e seu próprio desenvolvimento pessoal.
Lembrem-se também que vocês podem sempre contarcom a ajuda dos professores que criaram este curso para esclarecer suas dúvidas sobre o assunto, através do fórum exclusivo do nosso curso.
Um Grande Abraço!
Tito Petri
Taught by
Tito Petri and Thiago Travi
Related Courses
Current Gen 3D Game Prop ProductionMichigan State University via Coursera Make an Action Bar in Unity Part 1 - Modular Action System
Coursera Project Network via Coursera Advanced Game Development Using PyGame
Coursera Project Network via Coursera بالتطبيق العملي C# تعلم أساسيات لغة
Coursera Project Network via Coursera Amazon GameLift Primer (Portuguese)
Amazon Web Services via AWS Skill Builder