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Se former pour l’ICN Informatique et Création Numérique

Offered By: Inria (French Institute for Research in Computer Science and Automation) via France Université Numerique

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Overview

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Les lycéennes et lycéens de toutes sections commencent à apprendre de l'informatique pour ne plus être de simples consommateurs mais devenir créateurs du numérique : c’est l’enseignement de l'option"Informatique et Création Numérique, I.C.N.", de la seconde à la terminalepour toutes les sections

Comment aider les enseignants d'I.C.N ? Quels savoirs partager avec eux ? Quelles ressources sélectionner ? Quelles compétences leur transmettre pour qu'ils puissent assurer ce nouvel enseignement ?

Ce sera un MOOC un peu particulier : un endroit de partage et d'entraide, où chacune et chacun construira son parcours selon ses besoins et ce qu'il sait déjà, un espace qui va évoluer avec le temps ; on le commence quand on veut et on y revient aussi longtemps qu'on en a besoin.

Le N ?Des grains de culture scientifique pour découvrir le numérique et ses sciences dans le réel, lié au quotidien de ces jeunes. Montrer où sont les systèmes numériques et ce qu'ils sont exactement, les données et les algorithmes qui nous entourent, les impacts sociétaux des mutations qui en découlent, leur montrer tant les opportunités que les risques (ex: crowdsourcing, nouveaux contacts sociaux, ...) qui sont devant elles et eux.

Le I ?Commencer à apprendre l'informatique et ses fondements. On part ici de l'hypothèse (vraie pour quelques années) que presque tout le monde débute en informatique, on a donc à découvrir, le codage de l'information, l'algorithmique et la programmation, les systèmes numériques (les réseaux, les bases de données). Vous croyez ne rien savoir ou tout savoir ? Venez voir comme c'est accessible !

Le C ?S'outiller pour accompagner les initiatives de création et les projets scientifiques des élèves. L'ICN est une vraie formation par le faire à travers des projets. On partagera une méthode pour faire des projets de création numérique, et des leviers pour encadrer ces jeunes en situation de projets.


Syllabus

Plan de cours

  • Partie I : Le numérique et ses sciences dans le réel
    • Voir les entrailles matérielles et logicielles d'un objet numérique
    • Le Web et ses usages sociétaux
    • Robotique et intelligence Artificielle
    • L'informatique n'appartient pas qu'aux informaticiens
  • Partie 2 : L’informatique et ses fondements
    • Le codage binaire
    • Algorithmique
    • Programmation
    • Architecture des ordinateurs et des réseaux
  • Partie 3 : Créer des projets pour l'ICN
    • Faire un projet en ICN
    • Pour faire un site web interactif
    • Créer un jeu vidéo
    • Du selfie à l'oeuvre d'art interactive

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