Robots y Videojuegos en las aulas: Scratch y Arduino para profesores
Offered By: Universitat Pompeu Fabra via Miríadax
Course Description
Overview
Descripción
Gracias por tu interés. Aunque este MOOC ya se realizó, si te inscribes podrás acceder a los contenidos más importantes y a los vídeos. Sin embargo, no podrás realizar ninguna de las actividades ni te podrás certificar. Cuando esté disponible una nueva edición podrás inscribirte para que obtengas la experiencia completa de un MOOC de Miríadax.
Este MOOC se dirige a profesores y es extensible también a personas que tengan interés por conocer el funcionamiento del programa Scratch y de su integración con las placas Arduino, para diseñar robots y videojuegos.
El objetivo del MOOC es dotar de recursos pedagógicos para la programación de videojuegos y su uso en las aulas.
Scratch es el programa que centra la base general del MOOC y también Arduino, que son placas de hardware en código abierto que permiten la creación de robots y aplicación de electrónica a diversos objetos –Internet de las cosas-.
Plantearemos el MOOC pensando en profesores de secundária para así contribuir a la innovación docente mediante nuevas herramientas que puedan despertar el interés de los jóvenes por la tecnología.
Gracias por tu interés. Aunque este MOOC ya se realizó, si te inscribes podrás acceder a los contenidos más importantes y a los vídeos. Sin embargo, no podrás realizar ninguna de las actividades ni te podrás certificar. Cuando esté disponible una nueva edición podrás inscribirte para que obtengas la experiencia completa de un MOOC de Miríadax.
Este MOOC se dirige a profesores y es extensible también a personas que tengan interés por conocer el funcionamiento del programa Scratch y de su integración con las placas Arduino, para diseñar robots y videojuegos.
El objetivo del MOOC es dotar de recursos pedagógicos para la programación de videojuegos y su uso en las aulas.
Scratch es el programa que centra la base general del MOOC y también Arduino, que son placas de hardware en código abierto que permiten la creación de robots y aplicación de electrónica a diversos objetos –Internet de las cosas-.
Plantearemos el MOOC pensando en profesores de secundária para así contribuir a la innovación docente mediante nuevas herramientas que puedan despertar el interés de los jóvenes por la tecnología.
Syllabus
Módulo 0: Presentación
Módulo 1: ¿Que es Scratch?, ¿cómo funciona?
Módulo 2: Programación con Scratch
Módulo 3: Patrones más comunes de videojuegos
Módulo 4: Arduino
Módulo 5: Scratch y Arduino
Módulo 6: Otras posibilidades de Scratch y Arduino
Módulo 1: ¿Que es Scratch?, ¿cómo funciona?
Módulo 2: Programación con Scratch
Módulo 3: Patrones más comunes de videojuegos
Módulo 4: Arduino
Módulo 5: Scratch y Arduino
Módulo 6: Otras posibilidades de Scratch y Arduino
Taught by
Marco Antonio Rodriguez Fernandez
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