Introducción a la Programación para Ciencias e Ingeniería
Offered By: Universidad Politécnica de Madrid via Miríadax
Course Description
Overview
Descripción
Gracias por tu interés. Aunque este MOOC ya se realizó, si te inscribes podrás acceder a los contenidos más importantes y a los vídeos. Sin embargo, no podrás realizar ninguna de las actividades ni te podrás certificar. Cuando esté disponible una nueva edición podrás inscribirte para que obtengas la experiencia completa de un MOOC de Miríadax.
En este curso vamos a aprender a escribir nuestros propios programas, usando software libre. Vamos a usar el lenguaje M, disponible en los paquetes MATLAB y Octave UPM, que son ampliamente usados en ciencias e ingeniería. No es necesario tener ningún conocimiento previo para seguir el curso, y al finalizar, habrás sido capaz de tomar las riendas de tu ordenador y escribir tus propios programas, incluso con gráficos sencillos.
Gracias por tu interés. Aunque este MOOC ya se realizó, si te inscribes podrás acceder a los contenidos más importantes y a los vídeos. Sin embargo, no podrás realizar ninguna de las actividades ni te podrás certificar. Cuando esté disponible una nueva edición podrás inscribirte para que obtengas la experiencia completa de un MOOC de Miríadax.
En este curso vamos a aprender a escribir nuestros propios programas, usando software libre. Vamos a usar el lenguaje M, disponible en los paquetes MATLAB y Octave UPM, que son ampliamente usados en ciencias e ingeniería. No es necesario tener ningún conocimiento previo para seguir el curso, y al finalizar, habrás sido capaz de tomar las riendas de tu ordenador y escribir tus propios programas, incluso con gráficos sencillos.
Syllabus
Módulo 0. Introducción y primeros pasos.
Módulo 1. El ordenador me dice cosas: texto y gráficos sencillos.
Módulo 2. Mis programas toman decisiones.
Módulo 3. Hasta el infinito y más allá: bucles para repetir comandos.
Módulo 4. Toma el control de los bucles.
Módulo 5. Divide y vencerás: usa funciones en tus programas.
Módulo 6. Usa las funciones, Luke. Proyecto final
Módulo 1. El ordenador me dice cosas: texto y gráficos sencillos.
Módulo 2. Mis programas toman decisiones.
Módulo 3. Hasta el infinito y más allá: bucles para repetir comandos.
Módulo 4. Toma el control de los bucles.
Módulo 5. Divide y vencerás: usa funciones en tus programas.
Módulo 6. Usa las funciones, Luke. Proyecto final
Taught by
Israel Herraiz
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