Introducción a la gamificación a través de casos prácticos
Offered By: Universitat Oberta de Catalunya via Miríadax
Course Description
Overview
Descripción de curso
En este curso os explicaremos qué es (y qué no es) la gamificación, así como los elementos clave para diseñar e implementar una buena solución a través de marcos de diseño. Hablaremos de gamificación aplicada a la salud, a la educación, a la empresa, y a todo lo que surja. Y para ello, analizaremos casos prácticos de éxito y nos embarcaremos juntos en una aventura fantástica a través de una plataforma de gamificación. Porque al final, gamificar es como hablar una lengua, tocar un instrumento o diseñar un juego: es necesario leer en la lengua estudiada, escuchar a los mejores intérpretes o jugar, jugar y jugar...
En este curso os explicaremos qué es (y qué no es) la gamificación, así como los elementos clave para diseñar e implementar una buena solución a través de marcos de diseño. Hablaremos de gamificación aplicada a la salud, a la educación, a la empresa, y a todo lo que surja. Y para ello, analizaremos casos prácticos de éxito y nos embarcaremos juntos en una aventura fantástica a través de una plataforma de gamificación. Porque al final, gamificar es como hablar una lengua, tocar un instrumento o diseñar un juego: es necesario leer en la lengua estudiada, escuchar a los mejores intérpretes o jugar, jugar y jugar...
Syllabus
Módulo 0. Bienvenida
Módulo 1. Juegos y elementos de juego
Módulo 2. El diseño de la gamificación
Módulo 3. Caso práctico 1: La gamificación aplicada a la salud
Módulo 4. Caso práctico 2: La gamificación aplicada a la educación
Módulo 1. Juegos y elementos de juego
Módulo 2. El diseño de la gamificación
Módulo 3. Caso práctico 1: La gamificación aplicada a la salud
Módulo 4. Caso práctico 2: La gamificación aplicada a la educación
Taught by
Daniel Riera Terrén and Joan Arnedo Moreno
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