Getting Started with AWS for Games – Part II (Thai)
Offered By: Amazon Web Services via AWS Skill Builder
Course Description
Overview
หลักสูตรนี้ได้รับการออกแบบเพื่อแนะนำนักพัฒนาเกมให้รู้จักหลักการและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการโฮสต์เกมของ
พวกเขาใน AWS Cloud หลักสูตรนี้มีสองส่วน ในส่วนที่ 2 คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับ Backend ของเกม และวิธีการทำงานในคลาวด์ คุณจะระบุประโยชน์ ความท้าทาย และข้อพิจารณาในการออกแบบ Backend ของเกมใน AWS Cloud คุณจะตรวจสอบสถาปัตยกรรม Backend ของเกมตัวอย่าง และระบุบริการ AWS ที่สามารถใช้ในแต่ละองค์ประกอบ คุณจะตรวจสอบโซลูชัน Game Analytics Pipeline และวิธีที่การวิเคราะห์จะเป็นประโยชน์ต่อการพัฒนาเกม จากนั้น
คุณจะสำรวจเครื่องมือสำหรับติดตามตรวจสอบและเฝ้าสังเกตเกมของคุณ สุดท้าย คุณจะระบุเครื่องมือสามอย่างที่จะช่วยคุณจัดการต้นทุนโครงสร้างพื้นฐานของเกม
- ระดับหลักสูตร: พื้นฐาน
- ระยะเวลา: 30 นาที
หมายเหตุ: หลักสูตรนี้มีการแปลถอดเสียง/คำบรรยาย บทบรรยายเป็นภาษาอังกฤษ
หากต้องการแสดงคำบรรยาย ให้คลิกที่ปุ่ม CC ที่มุมล่างขวาของเครื่องเล่น
กิจกรรม
หลักสูตรนี้ประกอบด้วยวิดีโอ แบบฝึกหัด การทดสอบความรู้ และการประเมินขั้นสุดท้าย
วัตถุประสงค์ของหลักสูตร
ในหลักสูตรนี้ คุณจะได้เรียนรู้สิ่งต่างๆ ดังนี้
- จดจำรูปแบบโซลูชันสถาปัตยกรรมบนคลาวด์สำหรับ Backend ของเกมและการวิเคราะห์
- ระบุข้อควรพิจารณาในการออกแบบสำหรับส่วนประกอบและการวิเคราะห์ Backend ของเกม และพิจารณาว่าบริการใดของ AWS ที่เหมาะกับกรณีการใช้งานที่กำหนดได้ดีที่สุด
- สำรวจบริการของ AWS เพื่อติดตามตรวจสอบและเฝ้าสังเกตเกมของคุณ
- ระบุเครื่องมือการจัดการต้นทุน AWS สามรายการเพื่อทำงบประมาณและคาดการณ์ต้นทุนโครงสร้างพื้นฐานของเกมของคุณ
- ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติม เครื่องมือ และทรัพยากร
กลุ่มเป้าหมาย
หลักสูตรนี้มีไว้สำหรับผู้สร้างเกม ได้แก่
- นักออกแบบเกม
- นักพัฒนาเกม
- ผู้ผลิตเกม
- เกมอาร์ตติส
- ผู้บริหารจัดการระบบเกม
ข้อกำหนดเบื้องต้น
เราขอแนะนำให้ผู้เข้าร่วมหลักสูตรนี้มีประสบการณ์ดังต่อไปนี้
- ผ่านหลักสูตร Getting Started with AWS for Games – Part I
- ความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับการประมวลผลบนคลาวด์และเทียบเท่ากับหลักสูตร AWS Cloud Practitioner Essentials หรือ AWS Technical Essentials
- ความคุ้นเคยกับหลักการของการพัฒนาเกมและการดำเนินงาน
เนื้อหาหลักสูตร
บทเรียนที่ 1-2: ภาพรวมหลักสูตร
- วิธีใช้งานหลักสูตรนี้
- บทนำ
บทเรียนที่ 3-5: ส่วนประกอบของเกม
- Backend ของเกมในระบบคลาวด์
- ส่วนประกอบ Backend ของเกม
- การวิเคราะห์เกม
บทเรียนที่ 6-8: การติดตามตรวจสอบเกมและการจัดการต้นทุน
- การติดตามตรวจสอบและข้อมูลการสังเกต
- การจัดการค่าใช้จ่ายโครงสร้างพื้นฐานของเกม
- สถานการณ์การฝึกปฏิบัติ
บทเรียนที่ 9-11: ขั้นตอนต่อไป
- บทสรุป
- ขั้นตอนถัดไป
- การประเมินเพื่อจบหลักสูตร
Tags
Related Courses
Réalisez des calculs distribués sur des données massivesCentraleSupélec via OpenClassrooms Data Management in the Cloud
Arizona State University via Coursera Programming with Cloud IoT Platforms
Pohang University of Science and Technology via Coursera AWS IoT: Developing and Deploying an Internet of Things
Amazon Web Services via edX AWS Computer Vision: Getting Started with GluonCV
Amazon Web Services via Coursera