Game Server Hosting with Amazon EC2 (Simplified Chinese)
Offered By: Amazon Web Services via AWS Skill Builder
Course Description
Overview
课程描述
本课程将教您如何设计用于托管和扩展游戏服务器的 Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) 环境。在本课程中,您将学习如何选择适当的实例类型和大小来满足游戏的业务和性能目标。您还将了解用于部署和监控游戏服务器环境的选项。您将查看不同游戏类型的示例,以了解游戏设计如何影响游戏服务器环境设计和您的特定服务器选择。
• 课程级别:中级
• 时长:90 分钟
活动
本课程包括视频、练习、知识检查和最终评估。
课程目标
在本课程中,您将学习:
• 设计符合游戏和业务需求的游戏服务器环境
• 使用亚马逊云科技解决方案部署游戏服务器
• 使用 Amazon EC2 功能、Amazon CloudWatch 和其他服务监控和管理环境
目标受众
本课程面向:
• 解决方案架构师
• 游戏开发人员
• 基础设施工程师
• 开发运维人员
• 希望了解 Amazon EC2 的创建者
先决条件
我们建议符合以下条件的人员参加本课程:
• 熟悉游戏开发且在云端或数据中心托管服务器
• 对 Amazon EC2 有基本的了解或经验
• 建议具备基础网络知识(熟悉 OSI 模型和 TCP/UDP)
• 已完成亚马逊云科技游戏技术入门课程或具备同等知识
课程大纲
模块 1:简介
• 欢迎学习“使用 Amazon EC2 进行游戏服务器托管”
• 视频简介
• 课程目标
• 课程先决条件
模块 2:游戏的业务目标
• 业务目标
• 玩家体验和成本
• 平衡至关重要
• 场景:Point-Learn studios
• 知识检查
模块 3:玩家基础
• 平台注意事项
• 游戏类型示例
• 位置示例
• 知识检查
模块 4:EC2 知识回顾
• Amazon EC2 回顾
• 知识检查
• EC2 资源
模块 5:游戏性能要求
• 游戏类型示例
• 游戏类型的性能需求
• 知识检查
模块 6:实例性能注意事项
• 实例类型概述
• 网络性能
• 存储
• 架构性能注意事项
• 知识检查
模块 7:部署和扩展
• 全球基础设施区域
• 使用的亚马逊云科技服务
• 安全性
• 部署示例
• EC2 Auto Scaling 组
• 知识检查
模块 8:Amazon CloudWatch
• Amazon CloudWatch 回顾
• 示例使用案例
• Amazon CloudWatch Logs
• 知识检查
模块 9:成本注意事项
• 实例购买选项
• Outposts 和本地扩展区
• 联网
• 部署和监控
模块 10:回顾
• 完整的课程回顾
• 其他资源
模块 11:知识测评
• 知识测评
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