Game Server Hosting with Amazon EC2 (Portuguese)
Offered By: Amazon Web Services via AWS Skill Builder
Course Description
Overview
Este curso ensina a criar um ambiente do Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) para hospedar e escalar servidores de jogos. Neste curso, você aprenderá a escolher os tipos e tamanhos de instância apropriados para atender aos objetivos empresariais e de performance do seu jogo. Você também conhecerá as opções de implantação e monitoramento do ambiente de servidores de jogos. Você analisará exemplos de diferentes tipos de jogos para entender como o design do jogo influencia o design do ambiente de servidores de jogos e sua escolha específica de servidores.
- Nível do curso: intermediário
- Duração: 90 minutos
Atividades
Este curso inclui um vídeo, exercícios práticos, testes de conhecimento e uma avaliação final.
Objetivos do curso
Neste curso, você aprenderá a:
- Projetar um ambiente de servidores de jogos que corresponda aos requisitos empresariais e do jogo;
- Implantar servidores de jogos usando soluções da AWS;
- Monitorar e gerenciar o ambiente usando os recursos do Amazon EC2, o Amazon CloudWatch e outros serviços.
Público-alvo
Este curso é destinado a:
- Arquitetos de soluções;
- Desenvolvedores de jogos;
- Engenheiros de infraestrutura;
- DevOps;
- Produtores que querem entender o Amazon EC2.
Pré-requisitos
Recomendamos que os participantes deste curso tenham:
- Familiaridade com desenvolvimento de jogos e hospedagem de servidores na nuvem ou em datacenters;
- Conhecimentos básicos ou experiência com o Amazon EC2;
- Conhecimentos básicos de redes (familiaridade com o modelo OSI e TCP/UDP);
- Concluído o curso Getting Started with AWS Game Tech ou tenham conhecimento equivalente.
Descrição do curso
Módulo 1: Introdução
- Bem-vindo ao Game Server Hosting with Amazon EC2
- Vídeo de introdução
- Objetivos do curso
- Pré-requisitos do curso
Módulo 2: Objetivos empresariais do seu jogo
- Objetivos empresariais
- Experiência e custo do jogador
- O equilíbrio é essencial
- Cenário: Point-Learn Studios
- Teste de conhecimento
Módulo 3: Base de jogadores
- Considerações sobre a plataforma
- Exemplos de tipos de jogo
- Exemplos de localização
- Teste de conhecimento
Módulo 4: Revisão de conhecimento do EC2
- Revisão do Amazon EC2
- Teste de conhecimento
- Recursos do EC2
Módulo 5: Requisitos de performance do jogo
- Exemplos de tipos de jogo
- Necessidades de performance do tipo de jogo
- Teste de conhecimento
Módulo 6: Considerações sobre a performance da instância
- Visão geral dos tipos de instância
- Performance da rede
- Armazenamento
- Considerações sobre a performance da arquitetura
- Teste de conhecimento
Módulo 7: Implantação e escalabilidade
- Regiões de infraestrutura globais
- Serviços da AWS utilizados
- Segurança
- Exemplos de implantação
- Grupos do Auto Scaling do EC2
- Teste de conhecimento
Módulo 8: Amazon CloudWatch
- Revisão do Amazon CloudWatch
- Exemplos de casos de uso
- Amazon CloudWatch Logs
- Teste de conhecimento
Módulo 9: Considerações sobre os custos
- Opções de compra de instâncias
- Outposts e Local Zones
- Redes
- Implantação e monitoramento
Módulo 10: Revisão
- Revisão completa do curso
- Recursos adicionais
Módulo 11: Avaliação de conhecimento
- Avaliação de conhecimento
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