Game Server Hosting with Amazon EC2 (Korean)
Offered By: Amazon Web Services via AWS Skill Builder
Course Description
Overview
과정 설명
이 과정에서는 게임 서버를 호스팅하고 확장하기 위한 Amazon Elastic Compute Cloud(EC2) 환경을 설계하는 방법을 설명합니다. 이 과정에서는 게임의 비즈니스 및 성능 목표를 해결하기 위해 적절한 인스턴스 유형 및 크기를 선택하는 방법을 배우게 됩니다. 또한 게임 서버 환경을 구축하고 모니터링하기 위한 옵션도 배웁니다. 다양한 게임 유형의 예를 살펴보면서 게임 디자인이 게임 서버 환경 설계와 특정 서버 선택에 미치는 영향을 이해하게 됩니다.• 과정 수준: 중급• 소요 시간: 90분
활동
이 과정에는 동영상, 실습, 지식 확인 및 최종 평가가 포함되어 있습니다.
과정 목표
이 과정에서 학습할 내용은 다음과 같습니다.• 게임 및 비즈니스 요구 사항에 맞는 게임 서버 환경 설계• AWS 솔루션을 사용하여 게임 서버 배포• Amazon EC2 기능, Amazon CloudWatch 및 기타 서비스를 사용하여 환경 모니터링 및 관리
교육 대상
이 과정의 대상은 다음과 같습니다.• 솔루션스 아키텍트• 게임 개발자• 인프라 엔지니어• DevOps• Amazon EC2를 이해하려는 프로듀서
수강 전 권장 사항
이 과정을 수강하려면 다음 조건을 갖추는 것이 좋습니다.• 클라우드 또는 데이터 센터 기반의 게임 개발 및 서버 호스팅에 대한 지식• Amazon EC2에 대한 기본적인 이해 또는 경험• 기본 네트워킹 지식 권장(OSI 모델 및 TCP/UDP에 대한 지식)• AWS Game Tech 시작하기 과정을 수료했거나 그에 상응하는 지식이 있어야 함
과정 개요
모듈 1: 소개• Game Server Hosting with Amazon EC2 과정 시작• 소개 동영상• 과정 목표 • 수강 전 권장 사항
모듈 2: 게임의 비즈니스 목표• 비즈니스 목표• 플레이어 경험 및 비용• 균형은 필수적• 시나리오: Point-Learn Studios• 지식 확인
모듈 3: 플레이어 기반• 플랫폼 고려 사항• 게임 유형 예• 위치 예• 지식 확인
모듈 4: EC2 지식 검토• Amazon EC2 검토• 지식 확인• EC2 리소스
모듈 5: 게임 성능 요구 사항• 게임 유형 예• 게임 유형 성능 요구 사항• 지식 확인
모듈 6: 인스턴스 성능 고려 사항• 인스턴스 유형 개요• 네트워크 성능• 스토리지• 아키텍처 성능 고려 사항• 지식 확인
모듈 7: 배포 및 크기 조정• 글로벌 인프라 리전• 사용된 AWS 서비스• 보안• 배포 예제• EC2 Auto Scaling 그룹• 지식 확인
모듈 8: Amazon CloudWatch• Amazon CloudWatch 검토• 예제 사용 사례• Amazon CloudWatch logs• 지식 확인
모듈 9: 비용 고려 사항• 인스턴스 구매 옵션• Outposts 및 Local Zones• 네트워킹• 배포 및 모니터링
모듈 10: 검토• 전체 과정 복습• 추가 리소스
모듈 11: 지식 평가• 지식 평가
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