Game Server Hosting with Amazon EC2 (Japanese)
Offered By: Amazon Web Services via AWS Skill Builder
Course Description
Overview
コースの説明
このコースでは、ゲームサーバーをホスティングおよびスケーリングするための Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) 環境を設計する方法について説明します。このコースでは、ゲームのビジネス目標とパフォーマンス目標に対応するために、適切なインスタンスタイプとサイズを選択する方法を学びます。また、ゲームサーバー環境をデプロイおよびモニタリングするためのオプションについても説明します。さまざまなゲームタイプの例を確認して、ゲーム設計がゲームサーバー環境の設計とサーバーの選択にどのように影響するかを学びます。
• コースレベル: 中級
• 演習時間: 90 分
アクティビティ
このコースには、ビデオ、練習演習、知識チェック、最終評価が含まれます。
コースの目標
このコースでは以下を目標として学習を進めます。
• ゲームとビジネス要件に合致するゲームサーバー環境の設計
• AWS ソリューションを使用したゲームサーバーのデプロイ
• Amazon EC2 機能、Amazon CloudWatch、およびその他のサービスを使用した環境のモニタリングおよび管理
対象者
このコースは以下のような方を対象としています。
• ソリューションアーキテクト
• ゲームデベロッパー
• インフラストラクチャエンジニア
• DevOps
• Amazon EC2 の理解を深めたいプロデューサー
前提条件
このコースを受講するにあたって、以下のことを身につけるか、修了しておくことをお勧めします。
• クラウドまたはデータセンターでのゲーム開発とサーバーホスティングの理解
• Amazon EC2 に関する基本的な理解や経験
• (推奨) 基本的なネットワーク知識 (OSI モデルと TCP/UDP の理解)
• AWS ゲームテック入門コースの修了、または同等の知識
コースの概要
モジュール 1: はじめに
• Amazon EC2 でのゲームサーバーホスティングへようこそ
• 紹介ビデオ
• コースの目標
• コースの前提条件
モジュール 2: ゲームのビジネスの目標
• ビジネスの目標
• プレイヤーエクスペリエンスとコスト
• バランスが大切
• シナリオ: ポイント学習スタジオ
• 知識確認テスト
モジュール 3: プレイヤーベース
• プラットフォームに関する考慮事項
• ゲームタイプの例
• 場所の例
• 知識確認テスト
モジュール 4: EC2 の理解度確認
• Amazon EC2 に関する復習
• 知識確認テスト
• EC2 リソース
モジュール 5: ゲームのパフォーマンス要件
• ゲームタイプの例
• ゲームタイプごとのパフォーマンスニーズ
• 知識確認テスト
モジュール 6: インスタンスのパフォーマンスに関する考慮事項
• インスタンスタイプの概要
• ネットワークパフォーマンス
• ストレージ
• アーキテクチャのパフォーマンスに関する考慮事項
• 知識確認テスト
モジュール 7: デプロイとスケーリング
• グローバルインフラストラクチャリージョン
• 使用する AWS のサービス
• セキュリティ
• デプロイの例
• EC2 Auto Scaling グループ
• 知識確認テスト
モジュール 8: Amazon CloudWatch
• Amazon CloudWatch に関する復習
• ユースケースの例
• Amazon CloudWatch Logs
• 知識確認テスト
モジュール 9: コストに関する考慮事項
• インスタンス購入オプション
• Outposts と Local Zones
• ネットワーク
• デプロイとモニタリング
モジュール 10: 復習
• コース全体のレビュー
• その他のリソース
モジュール 11: 知識の認定テスト
• 知識の認定テスト
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