Game Server Hosting with Amazon EC2 (Italian)
Offered By: Amazon Web Services via AWS Skill Builder
Course Description
Overview
Descrizione del corso
Questo corso insegna a progettare un ambiente Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) per l'hosting e la scalabilità dei server di gioco. In questo corso imparerai come scegliere le tipologie e le dimensioni di istanze appropriate per soddisfare gli obiettivi di business e prestazione del gioco. Apprenderai anche le opzioni per il deployment e il monitoraggio dell'ambiente del server di gioco. Verranno esaminati esempi di diversi tipi di gioco per capire in che modo i relativi design influenzano quello dell'ambiente del server di gioco e la scelta specifica dei server.• Livello del corso: intermedio• Durata: 90 minuti
Attività
Questo corso include un video, esercizi di pratici, controlli delle conoscenze acquisite e una valutazione finale.
Obiettivi del corso
In questo corso, apprenderai come:• Progettare un ambiente server di gioco che soddisfi i requisiti aziendali e di gioco• Rendere operativi server di gioco utilizzando soluzioni AWS• Monitorare e gestire l'ambiente utilizzando le funzionalità Amazon EC2, Amazon CloudWatch e altri servizi
Destinatari principali
Questo corso è destinato a:• Solutions Architect• Sviluppatori di giochi• Ingegneri dell'infrastruttura• DevOps• Produttori che cercano di capire Amazon EC2
Prerequisiti
È consigliabile che i partecipanti a questo corso possiedano:• Familiarità con lo sviluppo di giochi e l'hosting di server nel cloud o nei data center• Conoscenza di base o esperienza con Amazon EC2• Conoscenza di base di networking (modello OSI e familiarità TCP/UDP)• Aver completato il corso sulle nozioni di base di su AWS relativamente al Game Tech o possedere conoscenze equivalent
Riepilogo del corso
Modulo 1: Introduzione• Benvenuti nell'hosting di server di gioco con Amazon EC2• Introduzione video• Obiettivi del corso • Prerequisiti del corso
Modulo 2: Obiettivi aziendali per il tuo gioco • Obiettivi aziendali• Esperienza dei giocatori e costi• L'equilibrio è fondamentale• Scenario: Point-Learn Studios • Verifica delle conoscenze
Modulo 3: Comunità di giocatori• Considerazioni relative alle piattaforme• Esempi di tipo di gioco• Esempi di posizione • Verifica delle conoscenze
Modulo 4: Esame delle conoscenze EC2• Panoramica su Amazon EC2• Verifica delle conoscenze• Risorse EC2
Modulo 5: Requisiti di prestazioni del gioco• Esempi di tipo di gioco • Esigenze di prestazioni del tipo di gioco • Verifica delle conoscenze
Modulo 6: Considerazioni sulle prestazioni dell'istanza• Panoramica sui tipi di istanza• Prestazioni di rete • Storage• Considerazioni sulle prestazioni dell'architettura • Verifica delle conoscenze
Modulo 7: Deployment e scalabilità• Infrastruttura globale delle regioni• Servizi AWS utilizzati• Sicurezza• Esempi di deployment• Gruppo Auto Scaling EC2• Verifica delle conoscenze
Modulo 8: Amazon CloudWatch• Panoramica su Amazon CloudWatch• Casi d'uso di esempio • Amazon CloudWatch Logs • Verifica delle conoscenze
Modulo 9: Considerazioni sui costi• Opzioni di acquisto delle istanze• Outpost e zone locali• Networking • Deployment e monitoraggio
Modulo 10: Revisione• Revisione dell'intero corso• Risorse aggiuntive
Modulo 11: Valutazione delle conoscenze• Valutazione delle conoscenze
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