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Game Server Hosting on AWS (Japanese)

Offered By: Amazon Web Services via AWS Skill Builder

Tags

Amazon Web Services (AWS) Courses Cloud Computing Courses Amazon EC2 Courses Amazon Elastic Kubernetes Service (EKS) Courses AWS Fargate Courses Amazon Elastic Container Service (ECS) Courses Game Server Hosting Courses Amazon GameLift Courses

Course Description

Overview

コースの説明

このコースでは、AWS でのゲームサーバーホスティングのオプションについて説明します。ゲームサーバーホスティングのソリューションの選択に影響を与える主要な技術要件とビジネス要件を特定します。このコースでは、Amazon GameLift、FleetIQ Game Server Groups を含む AWS ゲームサーバーホスティングのソリューション、Amazon ECS、Amazon EKS、AWS Fargate を使用したコンテナベースのソリューション、Amazon EC2 と AWS のコアサービスに基づくソリューションについて説明します。

  • コースレベル: 中級
  • 所要時間: 1.25 時間


アクティビティ

このコースには、ビデオ、E ラーニングの受講、意思決定シナリオ、知識確認テストが含まれます。


コースの目標

このコースで学習する内容

  • AWS が提供するゲームサーバーホスティングのオプションについて説明します。
  • ゲームサーバーホスティングの一般的な技術要件とビジネス要件について説明します。
  • 主要な技術要件とビジネス要件によって、AWS ゲームサーバーホスティングのオプションを区別します。
  • ゲームサーバーホスティングのソリューションを選択する際に要件を適用します。


対象者

このコースの受講対象者は以下の方々です。

  • ゲームデザイナー
  • ゲーム開発者
  • ゲームプロデューサー


前提条件

このコースを受講するにあたって、以下の前提条件を満たしておくことをお勧めします。

  • ゲーム開発に精通し、コンピュータやデータセンターでのゲームサーバーのホスティングに関する一般的な知識を持っていること
  • Getting Started with AWS Game Tech (https://www.aws.training/Details/eLearning?id=53151) を修了しているか、同等の知識を持っていること
  • クラウドコンピューティングと AWS の基本的な知識 (AWS 認定クラウドプラクティショナーと同等レベル) を持っていること


コースの概要


パート 1: はじめにGame Server Hosting on AWS へようこそ

  • コースの目標
    • コースの紹介
    • コースの概要
  • ゲームサーバーホスティング
    • ゲームサービスの定義
  • Game Server Hosting on AWS
    • Amazon EC2 および AWS のコアサービス
    • コンテナベースのソリューション
    • Amazon GameLift
    • Amazon GameLift FleetIQ ゲームサーバーグループ


パート 2: ゲームサーバーホスティングのビジネス要件と技術要件管理責任

  • Game Tech レイヤーモデルで特定される共通の責任ゲームサーバーの基本的な要件リストを開発する
  • 要件
    • コスト
    • 開発努力
    • 機能
    • レイテンシー
    • 移植性
    • 制御
    • スケーリング


パート 3: AWS のコアサービスを使用したゲームサーバーホスティングAmazon EC2 および AWS のコアサービス

  • ゲームホスティングのソリューションで一般的に使用される AWS サービスの確認
    • ゲームサーバーホスティングの要件に適合させる


パート 4: コンテナを使用したゲームサーバーホスティングゲームサーバーでコンテナを使用する

  • コンテナの抽象化とゲームサーバーの抽象化
    • Docker
    • コンテナオーケストレーションとゲームサーバーの管理
  • AWS のコンテナサービ
    • Amazon EC2 インスタンスでコンテナを実行する
    • AWS Fargate
    • Amazon ECS
    • Amazon EKS
    • 抽象化した EKS (ポッド) をゲームサーバーにマッピングする
    • 抽象化した ECS (タスク) をゲームサーバーにマッピングする
  • コンテナを使用してゲームサーバーホスティングサービスを構築する
    • ゲームセッションへのプレイヤーの配置
    • ゲームセッションのライフサイクル管理
    • インスタンスショッピングでコスト削減
    • マッチメーキングの統合
  • ゲームサーバーの CI/CD
    • ゲームサーバーの開発とデプロイに対する CI/CD
    • グローバル規模でのゲームのデプロイに CI/CD を使用する
    • コンテナ化されたゲームサーバーの CI/CD の例
    • コンテナソリューションをゲームサーバーホスティングの要件に適合させる


パート 5: Amazon GameLift を使用したゲームサーバーホスティング

  • Amazon GameLift
    • GameLift レイヤーと主な機能の概要
    • ゲームサーバーホスティングの要件に適合させる
  • Amazon GameLift FleetIQ ゲームサーバーグループ
    • 概要
    • ゲームサーバーホスティングの要件に適合させる


パート 6: ゲームサーバーホスティングのソリューションを選択するゲームホスティングの例と実践シナリオ

  • 重要な学習内容を適用してゲームサーバーホスティングのシナリオを解決する


パート 7: 完了知識確認テストまとめ

  • 復習とまとめコース終了時アンケート
  • 次のステップ
    • その他のトレーニングと認定
    • その他のリソース

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