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Game Server Hosting on AWS (German)

Offered By: Amazon Web Services via AWS Skill Builder

Tags

Amazon GameLift Courses Game Development Courses Amazon Web Services (AWS) Courses Amazon EC2 Courses Amazon Elastic Kubernetes Service (EKS) Courses AWS Fargate Courses Amazon Elastic Container Service (ECS) Courses Game Server Hosting Courses

Course Description

Overview

Dieser Kurs beschreibt die Hosting-Optionen für Spieleserver auf AWS. Er identifiziert die wichtigsten technischen und geschäftlichen Anforderungen, die die Auswahl einer Hosting-Lösung für Spieleserver beeinflussen. Der Kurs beschreibt AWS-Spieleserver-Hosting-Lösungen einschließlich Amazon GameLift, FleetIQ Game Server Groups, Container-basierte Lösungen mit Amazon ECS, Amazon EKS und AWS Fargate sowie Lösungen, die auf Amazon EC2 und AWS-Kernservices basieren.

  • Kursstufe: Mittelstufe
  • Dauer: 1,25 Stunden


Inhalt

Dieser Kurs beinhaltet Videos, E-Learning-Interaktionen, Entscheidungsszenarien und Wissensabfragen.


Kursziele

Inhalte dieses Kurses:

  • Beschreiben von durch AWS angebotene Optionen für das Hosting von Spieleservern.
  • Beschreiben von allgemeinen technischen und geschäftlichen Anforderungen für das Spieleserver-Hosting.
  • Unterscheiden von Optionen für das Hosting von Spieleservern auf AWS nach wichtigen technischen und geschäftlichen Anforderungen.
  • Anwenden von Anforderungen bei der Auswahl einer Hosting-Lösung für Spieleserver.


Zielgruppe

Dieser Kurs ist für folgende Zielgruppen konzipiert:

  • Spieledesigner
  • Spieleentwickler
  • Spielproduzenten


Voraussetzungen

Idealerweise erfüllen die Kursteilnehmer folgende Voraussetzungen:

  • Vertraut mit der Spieleentwicklung und allgemeine Kenntnisse über das Hosting von Spieleservern auf Computern oder in Rechenzentren
  • Erste Schritte mit AWS Game Tech abgeschlossen oder gleichwertige Kenntnisse
  • Grundlegendes Verständnis von Cloud Computing und AWS, entsprechend der Zertifizierung AWS Certified Cloud Practitioner


Kursinhalt


Teil 1: Einführung

  • Willkommen beim Hosting von Spieleservern auf AWS
    • Kursziele
    • Einführung in den Kurs
    • Kursinhalt
  • Spieleserver-Hosting
    • Definieren eines Spieleservices
  • Hosting von Spieleservern auf AWS
    • Amazon EC2 und AWS-Kernservices
    • Container-basierte Lösungen
    • Amazon GameLift
    • Amazon GameLift FleetIQ-Spieleservergruppen


Teil 2: Geschäftliche und technische Anforderungen für das Spieleserver-Hosting

  • Managementverantwortung
    • Allgemeine Verantwortlichkeiten, die im Game Tech-Ebenenmodell identifiziert wurden
    • Erstellen einer grundlegenden Anforderungsliste für Spieleserver
  • Anforderungen
    • Kosten
    • Entwicklungsaufwand
    • Funktionen
    • Latenz
    • Portierbarkeit
    • Steuerelemente
    • Skalierung


Teil 3: Spieleserver-Hosting mit AWS-Kernservices

  • Amazon EC2 und AWS-Kernservices
    • Wiederholung der häufig für Spiele-Hosting-Lösungen verwendeten AWS-Services
    • Passende Anforderungen für Spieleserver


Teil 4: Spieleserver-Hosting mit Containern

  • Verwenden von Containern für Spieleserver
    • Container-Abstraktion und Spielserver-Abstraktion
    • Docker
    • Container-Orchestrierung und Spieleserver-Verwaltung
  • Container-Services bei AWS
    • Ausführen von Containern auf Amazon EC2-Instances
    • AWS Fargate
    • Amazon ECS
    • Amazon EKS
    • Zuweisung von EKS-Abstraktionen (Pods) zu Spieleservern
    • Zuweisung von ECS-Abstraktionen (Aufgaben) zu Spieleservern
  • Aufbau eines Hosting-Services für Spieleserver mit Containern
    • Platzierung der Spieler in Spielsitzungen
    • Verwaltung des Lebenszyklus von Spielsitzungen
    • Instance-Vergleich für niedrigere Kosten
    • Matchmaking-Integration
  • CI/CD für Spieleserver
    • CI/CD für die Entwicklung und Bereitstellung von Spieleservern
    • Verwenden von CI/CD für die weltweite Bereitstellung von Spielen
    • Beispiel für containerbasierte CI/CD für Spieleserver
    • Abstimmen von Container-Lösungen auf die Hosting-Anforderungen von Spieleservern


Teil 5: Spieleserver-Hosting mit Amazon GameLift

  • Amazon GameLift
    • Übersicht über GameLift-Ebenen und wichtige Funktionen
    • Passende Anforderungen für Spieleserver
  • Amazon GameLift FleetIQ-Spieleservergruppen
    • Übersicht
    • Passende Anforderungen für Spieleserver


Teil 6: Auswählen von Hosting-Lösungen für Spieleserver

  • Beispiele für das Hosting von Spielen und Praxisszenarien
    • Anwenden der wichtigsten Erkenntnisse zur Lösung von Hosting-Szenarien für Spieleserver


Teil 7: Abschluss

  • Wissensprüfung
  • Zusammenfassung
    • Wiederholung und Zusammenfassung
    • Kursumfrage
  • Nächste Schritte
    • Weitere Schulungen und Zertifizierungen
    • Weitere Ressourcen

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