YoVDO

من البرمجة إلى استكمال العمل: إتقان برمجة الألعاب

Offered By: Hewlett-Packard via edX

Tags

Game Development Courses Programming Courses Unity Courses Game Mechanics Courses Sound Engineering Courses

Course Description

Overview

Save Big on Coursera Plus. 7,000+ courses at $160 off. Limited Time Only!

تتضمن برمجة الألعاب كتابة التعليمات البرمجية واختبار ألعاب الفيديو باستخدام لغات البرمجة والأدوات والتقنيات.

مع استمرار نمو صناعة الألعاب بوتيرة لم يسبق لها مثيل، توفر برمجة الألعاب فرصًا مهنية متنوعة، بما في ذلك التطوير والاختبار وهندسة الصوت وبرمجة الرسومات وبرمجة الذكاء الاصطناعي.

استعد لتحقيق مساهمتك في عالم الرياضات الإلكترونية وصناعة الألعاب المثير!

تذكر الحصول على شهادتك مجانًا باستخدام رمز الإحالة 6FJGJOTX7MFH5M2H.

لماذا تتعلم معنا:

  • يمزج برنامج إدارة الرياضات الإلكترونية وتطوير الألعاب من HP -الذي يحمل اسم HP Gaming Garage- بين تراث HP التكنولوجي والابتكاري والخبرة الأكاديمية الرائدة في هذا المجال.
  • يمثل أحد أكثر البرامج التعليمية شمولاً في مجال الرياضات الإلكترونية والألعاب والذي يأخذ المتعلم في رحلة كاملة من التطوير إلى الإدارة
  • وحدات سهلة المتابعة مع الكثير من الأمثلة والمراجع الواقعية من الصناعة
  • اعتراف وقبول عالمي من خلال شهادة قابلة للتحقق عند إتمام كل دورة بنجاح
  • يتم تقديم الشهادة مجانًا من خلال رمز قسيمة مرجعي متاح في كل صفحة دورة تدريبية

Syllabus

مقدمة في صناعة وإنتاج الألعاب

  • وحدة 1: مقدمة في صناعة الألعاب
  • وحدة 2: منظومة إنتاج الألعاب

محركات وبرمجة الألعاب

  • وحدة 3: البرمجة الكامنة وراء الألعاب
  • وحدة 4: محركات الألعاب
  • وحدة 5: فهم أساسيات البرمجة - الجزء 1
  • وحدة 6: فهم أساسيات البرمجة - الجزء 2

محركات وآليات الألعاب

  • وحدة 7: محرك الألعاب - Unity الجزء 1
  • وحدة 8: محرك الألعاب - Unity الجزء 2
  • وحدة 9: محرك الألعاب - Unity الجزء 3
  • وحدة 10: آليات الألعاب - الجزء 1
  • وحدة 11: آليات الألعاب - الجزء 2

الذكاء الاصطناعي، والرسوم المتحركة، والجوانب الفنية في الألعاب

  • وحدة 12: الذكاء الاصطناعي
  • وحدة 13: إنشاء الموارد للألعاب
  • وحدة 14: الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد للألعاب
  • وحدة 15: دمج الموارد مع الرسوم المتحركة في محركات الألعاب
  • وحدة 16: أفضل الممارسات للمحركات

من تحليل البرمجة إلى إنتاج الألعاب

  • وحدة 17: تحليل البرمجة من خلال لعبة قمت بتطويرها بنفسك
  • وحدة 18: أساليب إدارة الإنتاج
  • وحدة 19: إنتاج اللعبة في شركة إنتاج
  • وحدة 20: إدارة الميزانية في صناعة الألعاب

Taught by

راجا رافي

Related Courses

Games Based Learning MOOC
Independent
Understanding Video Games
University of Alberta via Coursera
Principles of Game Design
Michigan State University via Coursera
Introduction to Game Design
California Institute of the Arts via Coursera
Diseño de Videojuegos: Una introducción
Universidad de los Andes via Coursera