Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final
Offered By: Domestika
Course Description
Overview
Aprende la metodología de trabajo ideal para modelar un personaje a partir de un concept art
En este curso, Manu te enseñará el workflow para modelar una criatura humanoide partiendo de un concept art ya definido. Aprenderás las herramientas básicas de ZBrush que más te van a ayudar a la hora de afrontar este tipo de trabajos.
- Introducción
- Recopilación de recursos y blockout del modelo
- Esculpido de la criatura
- Posado y render
- Proyecto final
En este curso, Manu te enseñará el workflow para modelar una criatura humanoide partiendo de un concept art ya definido. Aprenderás las herramientas básicas de ZBrush que más te van a ayudar a la hora de afrontar este tipo de trabajos.
Syllabus
- Presentación
- Influencias
- ¿Qué haremos en el curso?
- Recopilación de referencias
- Blockout de la criatura 1
- Blockout de la criatura 2
- Blockout de la criatura 3
- Blockout de la criatura 4
- Modelando la cabeza 1
- Modelando la cabeza 2
- Modelando la cabeza 3
- Modelando la cabeza 4
- Modelando la cabeza 5
- Esculpido del torso de la criatura 1
- Esculpido del torso de la criatura 2
- Esculpido del torso de la criatura 3
- Esculpido del torso de la criatura 4
- Esculpido de brazos y piernas 1
- Esculpido de brazos y piernas 2
- Esculpido de brazos y piernas 3
- Esculpido de brazos y piernas 4
- Esculpido de brazos y piernas 5
- Esculpido de brazos y piernas 6
- Esculpido de brazos y piernas 7
- Esculpido de brazos y piernas 8
- Añadiendo detalle 1
- Añadiendo detalle 2
- Añadiendo detalle 3
- Añadiendo detalle 4
- Añadiendo detalle 5
- Añadiendo detalle 6
- Añadiendo detalle 7
- Añadiendo detalle 8
- Añadiendo detalle 9
- Añadiendo detalle 10
- Añadiendo detalle 11
- Añadiendo detalle 12
- Añadiendo detalle 13
- Posado de la criatura 1
- Posado de la criatura 2
- Posado de la criatura 3
- Posado de la criatura 4
- Posado de la criatura 5
- Render del personaje en Keyshot 1
- Render del personaje en Keyshot 2
- Modelado en ZBrush: del concept art a la criatura final
Taught by
Manu Herrador
Related Courses
Current Gen 3D Game Prop ProductionMichigan State University via Coursera Introducción a ZBrush
Domestika Personajes cartoon 3D: modela desde cero con ZBrush
Domestika Modelado profesional de personajes cartoon 3D
Domestika 3D Creature Design with ZBrush and Photoshop
Domestika