Adobe Photoshop para concept art
Offered By: Domestika
Course Description
Overview
Conviértete en concept artist para cine o videojuegos aprendiendo a usar desde cero este software esencial en dirección de arte
De una manera sencilla y fácil de digerir, descubrirás técnicas y procesos utilizados por los profesionales para crear una ilustración o concept art de un personaje paso a paso.
En el primer curso empezarás por la base: entender en qué consiste el concept art, diferenciar los diferentes tipos que existen y ver ejemplos de trabajo de Nacho. Te explicará cómo encaja cada pieza en cada fase de producción y para finalizar, crearás un mood board que servirá como punto de partida para tu proyecto final.
Después, te adentrarás en aprender las herramientas principales de Adobe Photoshop y en entender su interfaz. Aprenderás a navegar por el documento, conocerás atajos del teclado y verás al detalle los paneles de herramientas más importantes.
En el tercer curso, aprenderás a manejarte por los diferentes menús que posee Photoshop, específicamente: Archivo, Edición, Imagen, Selección, Filtro, Ver y Ventana. A partir de esta base, podrás empezar a experimentar con ejemplos reales.
Seguidamente, empezarás a preparar los primeros bocetos de tu personajes, pero primero verás cómo utilizar la herramienta del pincel y cómo crear los tuyos propios.
Indagarás en una de las cualidades más importantes de Photoshop: las capas. Conocerás el panel, la organización de capas, las máscaras y la versatilidad que ofrecen efectuando cambios en tu boceto para entender su funcionamiento.
El penúltimo curso de este Domestika Basics estará 100 % enfocado a la finalización de tu pieza de concept art. Primero, verás cómo se trabaja en un estudio de videojuegos, para ponerte manos a la obra y terminar tu pieza, desde la línea, pasando por el color y la iluminación.
Para finalizar, Nacho te dará algunos consejos para presentar tu proyecto a clientes y también, te enseñará a dar ese toque mágico a tus futuros trabajos para lograr un acabado profesional.
- Presentación
- Qué es el concept art
- Mood Paintings
- Environment Concept Art
- Diseño de props y vehículos
- Character concept art
- Búsqueda de referencias
- Práctica: creación de un board de referencias
- Ajustes de la tableta gráfica
- El espacio de trabajo
- Navegación
- Documentos de trabajo
- Panel de herramientas 1
- Panel de herramientas 2
- Panel de herramientas 3
- Práctica: creación de una esfera flotante
- Menú archivo
- Menú edición
- Menú imagen
- Menú select
- Menú filtro
- Menús view y window
- Práctica: añadiendo un nuevo elemento a una imagen
- La importancia del boceto
- Los pinceles
- El pincel mezclador
- Creación de un set de pinceles
- Guardado de pinceles con diferentes ajustes
- Práctica: preparando el boceto
- La versatilidad de Photoshop
- Introducción al panel de capas
- Organización de las capas
- Sacando todo el provecho a las capas
- Máscaras de capa
- Máscara de recorte
- Capas de ajuste
- Estilos de capas
- Práctica: haciendo cambios a nuestro personaje
- Cómo se trabaja en un estudio de videojuegos
- Definiendo a nuestro personaje mediante la línea
- Color 1
- Color 2
- Modos de capa
- Pulido
- Iluminación
- Aplicación de texturas
- Últimos retoques
- Consejos para enseñar tus proyectos
- Tipos de archivos
- Carpeta de referencias
- Guía de Materiales
- Práctica: la importancia de una buena presentación
De una manera sencilla y fácil de digerir, descubrirás técnicas y procesos utilizados por los profesionales para crear una ilustración o concept art de un personaje paso a paso.
En el primer curso empezarás por la base: entender en qué consiste el concept art, diferenciar los diferentes tipos que existen y ver ejemplos de trabajo de Nacho. Te explicará cómo encaja cada pieza en cada fase de producción y para finalizar, crearás un mood board que servirá como punto de partida para tu proyecto final.
Después, te adentrarás en aprender las herramientas principales de Adobe Photoshop y en entender su interfaz. Aprenderás a navegar por el documento, conocerás atajos del teclado y verás al detalle los paneles de herramientas más importantes.
En el tercer curso, aprenderás a manejarte por los diferentes menús que posee Photoshop, específicamente: Archivo, Edición, Imagen, Selección, Filtro, Ver y Ventana. A partir de esta base, podrás empezar a experimentar con ejemplos reales.
Seguidamente, empezarás a preparar los primeros bocetos de tu personajes, pero primero verás cómo utilizar la herramienta del pincel y cómo crear los tuyos propios.
Indagarás en una de las cualidades más importantes de Photoshop: las capas. Conocerás el panel, la organización de capas, las máscaras y la versatilidad que ofrecen efectuando cambios en tu boceto para entender su funcionamiento.
El penúltimo curso de este Domestika Basics estará 100 % enfocado a la finalización de tu pieza de concept art. Primero, verás cómo se trabaja en un estudio de videojuegos, para ponerte manos a la obra y terminar tu pieza, desde la línea, pasando por el color y la iluminación.
Para finalizar, Nacho te dará algunos consejos para presentar tu proyecto a clientes y también, te enseñará a dar ese toque mágico a tus futuros trabajos para lograr un acabado profesional.
Requisitos técnicos
- ⦁ Un ordenador con Windows 10 o macOS 10.12 Sierra .
⦁ Adobe Photoshop CC: se puede descargar una versión de prueba desde la web de Adobe.
⦁ No se requiere conocimiento previo de Photoshop.
⦁ Se aconseja tener una tableta gráfica (Wacom o similar).
Syllabus
- Presentación
- Qué es el concept art
- Mood paintings
- Environment concept crt
- Diseño de props y vehículos
- Character concept art
- Búsqueda de referencias
- Práctica: creación de un board de referencias
- Ajustes de la tableta gráfica
- El espacio de trabajo
- Navegación
- Documentos de trabajo
- Panel de herramientas 1
- Panel de herramientas 2
- Panel de herramientas 3
- Práctica: creación de una esfera flotante
- Menú archivo
- Menú edición
- Menú imagen
- Menú select
- Menú filtro
- Menús view y window
- Práctica: añadiendo un nuevo elemento a una imagen
- La importancia del boceto
- Los pinceles
- El pincel mezclador
- Creación de un set de pinceles
- Guardado de pinceles con diferentes ajustes
- Práctica: preparando el boceto
- Práctica: preparando el boceto 2
- La versatilidad de Photoshop
- Introducción al panel de capas
- Organización de las capas
- Sacando todo el provecho a las capas
- Máscaras de capa
- Máscara de recorte
- Capas de ajuste
- Estilos de capas
- Práctica: haciendo cambios a nuestro personaje
- Cómo se trabaja en un estudio de videojuegos
- Definiendo a nuestro personaje mediante la línea
- Color 1
- Color 1 (parte 2)
- Color 2
- Modos de capa
- Pulido
- Iluminación
- Aplicación de texturas
- Últimos retoques
- Consejos para enseñar tus proyectos
- Tipos de archivos
- Carpeta de referencias
- Guía de Materiales
- Práctica: la importancia de una buena presentación
Taught by
Nacho Yagüe
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