Producción de videojuegos con métodos UX
Offered By: Domestika
Course Description
Overview
Aprende metodologías de User Research y procesos ágiles para producir un videojuego de manera profesional
Luis Daniel Zambrano — director creativo de Teravision Games especializado en game design y producción— tiene más de 14 años desarrollando videojuegos, trabajando en más de 80 proyectos para clientes reconocidos como Disney, Nickelodeon o Atari, entre muchos otros. Con él aprenderás todo lo que necesitas para producir videojuegos como un profesional.
- Introducción
- Conceptos de UX y producción
- ¡A producir!
- De mi experiencia
- Proyecto final
Luis Daniel Zambrano — director creativo de Teravision Games especializado en game design y producción— tiene más de 14 años desarrollando videojuegos, trabajando en más de 80 proyectos para clientes reconocidos como Disney, Nickelodeon o Atari, entre muchos otros. Con él aprenderás todo lo que necesitas para producir videojuegos como un profesional.
Syllabus
- Presentación (Quién soy)
- Influencias
- Qué haremos en el curso
- ¿Qué es UX?
- ¿Qué hace un productor de videojuegos?
- Herramientas para producir un videojuego
- Alcance y planeación 1
- Alcance y planeación 2
- Desarrollo iterativo 1
- Desarrollo iterativo 2
- Desarrollo iterativo 3
- Artefactos de Scrum 1
- Artefactos de Scrum 2
- Playtest 1
- Playtest 2
- Playtest 3
- Playtest 4
- Playtest de bajo presupuesto
- Reporte de resultados
- Soft skills
- Cómo entrar en la industria
- Producción de videojuegos, User Research y UX (por definir)
Taught by
Luis Daniel Zambrano
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