Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
Offered By: Domestika
Course Description
Overview
Aprende a crear un videojuego de disparos con la plataforma de desarrollo líder
En este tipo de juegos se especializa el desarrollador de videojuegos Hernán Espinosa, quien te enseñará a crear uno usando Unity, la plataforma de desarrollo más completa y flexible del mercado.
Si nunca has usado Unity, te recomendamos hacer antes el curso de Introducción a Unity para videojuegos 2D, en el que aprenderás a usar el programa desde cero.
- Introducción
- Preparación del proyecto
- Quien controla el input, controla el mundo
- Enemigos, ¿cómo no amarlos?
- La sinfonía del orquestador
- ¡El boss!
- Metajuego, UI y publicación
- Proyecto final
En este tipo de juegos se especializa el desarrollador de videojuegos Hernán Espinosa, quien te enseñará a crear uno usando Unity, la plataforma de desarrollo más completa y flexible del mercado.
Si nunca has usado Unity, te recomendamos hacer antes el curso de Introducción a Unity para videojuegos 2D, en el que aprenderás a usar el programa desde cero.
Syllabus
- Presentación
- Influencias
- ¿Qué haremos en este curso?
- Consideraciones iniciales del proyecto
- Arquitectura de la escena de juego
- Programando nuestros primeros componentes
- Dando vida al escenario
- Límites de la escena del juego 1
- Límites de la escena del juego 2
- Creando el sistema de disparo
- Dando vida a la arquitectura del input 1
- Dando vida a la arquitectura del input 2
- Physics2D es tu amigo
- ¡Destruye!
- Generando enemigos dinámicamente 1
- Generando enemigos dinámicamente 2
- Configurando enemigos 1
- Configurando enemigos 2
- Evolucionando el generador de enemigos 1
- Evolucionando el generador de enemigos 2
- Evolucionando el generador de enemigos 3
- Programando el “orquestador de juego”
- Evolucionando el “orquestador de juego” 1
- Evolucionando el “orquestador de juego” 2
- ¡Creemos un boss! 1
- ¡Creemos un boss! 2
- ¡Creemos un boss! 3
- ¡Creemos un boss! 4
- ¡Creemos un boss! 5
- ¡Creemos un boss! 6
- ¡Creemos un boss! 7
- Objetos recolectables como power-ups 1
- Objetos recolectables como power-ups 2
- Objetos recolectables como power-ups 3
- Objetos recolectables como power-ups 4
- Objetos recolectables como power-ups 5
- Objetos recolectables como power-ups 6
- Vinculando información a la interfaz de usuario 1
- Vinculando información a la interfaz de usuario 2
- Generar un “build”
- Publicando el juego
- Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
Taught by
Hernán Espinosa
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