Diseño y modelado de una nave sci-fi en 3D
Offered By: Domestika
Course Description
Overview
Aprende a crear un vehículo futurista con ZBrush, Maya y Substance Painter
Aprende el flujo de trabajo y las herramientas profesionales que Juan utiliza para desarrollar un vehículo futurista 3D, con un realismo y look cinematográfico que sorprenderá a cualquiera.
- Introducción
- Boceto en 2D
- Modelado del vehículo en 3D
- Texturizado del vehículo en 3D
- Presentación de nuestro vehículo
- Proyecto final
Aprende el flujo de trabajo y las herramientas profesionales que Juan utiliza para desarrollar un vehículo futurista 3D, con un realismo y look cinematográfico que sorprenderá a cualquiera.
Syllabus
- Presentación
- Influencias
- Presentación del proyecto
- Búsqueda de referencias y preparación del board reference
- Generación de thumbnails
- Selección y refinación de un thumbnail
- Formas principales I
- Formas principales II
- Formas secundarias I
- Formas secundarias II
- Formas terciarias I
- Formas terciarias II
- Formas terciarias III
- Formas terciarias IV
- Utilización de Alphas I
- Utilización de Alphas II
- Kitbashing
- Preparado del modelo Low en Maya
- Coordenadas UV I
- Coordenadas UV II
- Texturizado base en Substance Painter
- Texturizado final en Substance Painter I
- Texturizado final en Substance Painter II
- Render en Toolbag
- Retoque en Photoshop I
- Retoque en Photoshop II
- Consejos para tu portfolio
- Diseño y modelado de tu nave sci-fi en 3D
Taught by
Juan Novelletto
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