Diseño y modelado de una nave sci-fi en 3D
Offered By: Domestika
Course Description
Overview
Aprende a crear un vehículo futurista con ZBrush, Maya y Substance Painter
Aprende el flujo de trabajo y las herramientas profesionales que Juan utiliza para desarrollar un vehículo futurista 3D, con un realismo y look cinematográfico que sorprenderá a cualquiera.
- Introducción
- Boceto en 2D
- Modelado del vehículo en 3D
- Texturizado del vehículo en 3D
- Presentación de nuestro vehículo
- Proyecto final
Aprende el flujo de trabajo y las herramientas profesionales que Juan utiliza para desarrollar un vehículo futurista 3D, con un realismo y look cinematográfico que sorprenderá a cualquiera.
Syllabus
- Presentación
- Influencias
- Presentación del proyecto
- Búsqueda de referencias y preparación del board reference
- Generación de thumbnails
- Selección y refinación de un thumbnail
- Formas principales I
- Formas principales II
- Formas secundarias I
- Formas secundarias II
- Formas terciarias I
- Formas terciarias II
- Formas terciarias III
- Formas terciarias IV
- Utilización de Alphas I
- Utilización de Alphas II
- Kitbashing
- Preparado del modelo Low en Maya
- Coordenadas UV I
- Coordenadas UV II
- Texturizado base en Substance Painter
- Texturizado final en Substance Painter I
- Texturizado final en Substance Painter II
- Render en Toolbag
- Retoque en Photoshop I
- Retoque en Photoshop II
- Consejos para tu portfolio
- Diseño y modelado de tu nave sci-fi en 3D
Taught by
Juan Novelletto
Related Courses
3D Modeling and Animation Course with Maya: Tradition Meets TechnologyCalifornia College of the Arts via Kadenze Current Gen 3D Game Prop Production
Michigan State University via Coursera Art for Games
Michigan State University via Coursera MAYA MASTER CLASSES : Asset Modeling for Game & Animation
Udemy MAYA: 3D Modeling| Texturing| Rigging| nCloth| Hard Surface
Udemy