Animación de personajes en pixel art para videojuegos
Offered By: Domestika
Course Description
Overview
Dales vida a tus personajes en Pyxel Edit fotograma a fotograma
Si ya has completado el curso anterior de Daniel, Introducción al diseño de personajes en pixel art, en este darás un paso más allá animando tus creaciones fotograma a fotograma y aprendiendo conceptos propios de animación como el timing, la anticipación o el motion blur y procesos como la exportación y la optimización de sprite sheets.
- Introducción
- Pyxel Edit: preparación para la Animación
- Animación de un personaje pixel art y su entorno
- Exportación
- Proyecto final
Si ya has completado el curso anterior de Daniel, Introducción al diseño de personajes en pixel art, en este darás un paso más allá animando tus creaciones fotograma a fotograma y aprendiendo conceptos propios de animación como el timing, la anticipación o el motion blur y procesos como la exportación y la optimización de sprite sheets.
Syllabus
- Presentación
- Influencias
- Qué haremos durante el curso
- Pyxel Edit: descarga e interfaz paso a paso
- Visión general de Pyxel Edit para animación
- Creación del proyecto
- Animación de espera: qué es y su función en videojuegos 1
- Animación de espera: qué es y su función en videojuegos 2
- Animación de espera: qué es y su función en videojuegos 3
- Animación walking cycle: qué es y su función en videojuegos 1
- Animación walking cycle: qué es y su función en videojuegos 2
- Animación walking cycle: qué es y su función en videojuegos 3
- Animación de ataque: qué es y su función en videojuegos 1
- Animación de ataque: qué es y su función en videojuegos 2
- Animación de ataque: qué es y su función en videojuegos 3
- Animación del entorno: qué es y su función en videojuegos
- Exportar Gifs y sprite sheets
- Animación de personajes en pixel art para videojuegos
Taught by
Daniel Benítez
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