Introducción a SketchUp
Offered By: Domestika
Course Description
Overview
Aprende desde cero a diseñar y modelar en 3D de forma rápida, eficiente y profesional
En el primer curso te familiarizarás con el software y aprenderás las primeras herramientas; configurarás la cámara, harás tus primeros trazos y verás cómo generar volúmenes. Será el momento también de personalizar tu teclado.
Empezarás el segundo curso dibujando, usando polígonos y múltiples herramientas que te serán de utilidad como mover, copiar modelos, la selección y descubrirás los tipos de volúmenes.
En el tercer curso, aprenderás a crear y gestionar los grupos y componentes, viendo cómo integrarlos sobre superfícies u orientarlos a cámara; verás los componentes y grupos sólidos. También aprenderás a modelar con la herramienta escala y los sólidos.
En el cuarto curso empezarás a crear tus propios materiales: colores sólidos o texturas. Descubrirás cómo mapear una textura sobre una superficie, adaptarás fotografías con uno o varios puntos de vista, y verás los distintos estilos gráficos para SketchUp.
En el quinto curso aprenderás a combinar esquemas y capas, realizarás secciones y trabajarás las sombras. Crearás y gestionarás escenas, pudiendo guardar las vistas de un modelo y podrás hacer animaciones por las escenas. Por último aprenderás a exportar tu modelo 3D y profundizarás en las extensiones.
- Presentación
- Versiones e instalación
- El primer contacto
- Navegando por el modelo
- La importancia del punto de vista
- Los primero trazos
- De superfície plana a volúmen
- Las herramientas de medición
- Atajos de teclado
- Práctica de modelado
- Bienvenida
- La Herramienta Rectángulo
- Polígonos y Círculos
- La herramienta mover
- Creación de grupos y rotación
- Copia y modos de copia
- La entidad componente
- Factor de escala y simetría
- La herramienta sígueme
- Práctica de modelado
- Presentación
- La ventana de Esquema
- Componentes con abertura y fijados a un plano
- Componentes orientados a cámara
- Creación y gestión de bibliotecas de componentes
- La gran biblioteca de componentes, 3D Warehouse
- Importando modelos en otros formatos
- Grupos y componentes sólidos
- Modelando con escala y sólidos
- Práctica de modelado
- Presentación
- Aplicando materiales por defecto
- Creando un material desde cero
- Mapeado de texturas
- Creación y gestión de colecciones de materiales
- Adaptar fotografías con un único punto de vista
- Adaptar fotografías con varios puntos de vista
- Selección de estilos gráficos
- Personalización de estilos gráficos
- Práctica de modelado
- Presentación
- Combinando esquema y capas
- Cortes de sección
- Sombras y geolocalización
- Creación y gestión de escenas
- Recorrido virtual y Animaciones
- Exportación a formatos 2D y 3D
- Extensiones, qué son y cómo instalarlas
- Una extensión muy útil, TrueBend
- Práctica de modelado
En el primer curso te familiarizarás con el software y aprenderás las primeras herramientas; configurarás la cámara, harás tus primeros trazos y verás cómo generar volúmenes. Será el momento también de personalizar tu teclado.
Empezarás el segundo curso dibujando, usando polígonos y múltiples herramientas que te serán de utilidad como mover, copiar modelos, la selección y descubrirás los tipos de volúmenes.
En el tercer curso, aprenderás a crear y gestionar los grupos y componentes, viendo cómo integrarlos sobre superfícies u orientarlos a cámara; verás los componentes y grupos sólidos. También aprenderás a modelar con la herramienta escala y los sólidos.
En el cuarto curso empezarás a crear tus propios materiales: colores sólidos o texturas. Descubrirás cómo mapear una textura sobre una superficie, adaptarás fotografías con uno o varios puntos de vista, y verás los distintos estilos gráficos para SketchUp.
En el quinto curso aprenderás a combinar esquemas y capas, realizarás secciones y trabajarás las sombras. Crearás y gestionarás escenas, pudiendo guardar las vistas de un modelo y podrás hacer animaciones por las escenas. Por último aprenderás a exportar tu modelo 3D y profundizarás en las extensiones.
Requisitos técnicos
- ⦁ Un ordenador con Windows 7 (o superior) o macOS 10.12 (Sierra)
⦁ El software SketchUp (puedes comprarlo o descargar la versión de prueba de 30 días en la página web de Sketchup).
Syllabus
- Presentación
- Versiones e instalación
- El primer contacto
- Navegando por el modelo
- La importancia del punto de vista
- Los primero trazos
- De superfície plana a volúmen
- Las herramientas de medición
- Atajos de teclado
- Práctica de modelado
- Presentación
- La Herramienta Rectángulo
- Polígonos y Círculos
- La herramienta mover
- Creación de grupos y rotación
- Copia y modos de copia
- La entidad componente
- Factor de escala y simetría
- La herramienta sígueme
- Práctica de modelado
- Presentación
- La ventana de Esquema
- Componentes con abertura y fijados a un plano
- Componentes orientados a cámara
- Creación y gestión de bibliotecas de componentes
- La gran biblioteca de componentes, 3D Warehouse
- Importando modelos en otros formatos
- Grupos y componentes sólidos
- Modelando con escala y sólidos
- Práctica de modelado
- Práctica de modelado II
- Presentación
- Aplicando materiales por defecto
- Creando un material desde cero
- Mapeado de texturas
- Creación y gestión de colecciones de materiales
- Adaptar fotografías con un único punto de vista
- Adaptar fotografías con varios puntos de vista
- Selección de estilos gráficos
- Personalización de estilos gráficos
- Práctica de modelado
- Presentación
- Combinando esquema y capas
- Cortes de sección
- Sombras y geolocalización
- Creación y gestión de escenas
- Recorrido virtual y Animaciones
- Exportación a formatos 2D y 3D
- Extensiones, qué son y cómo instalarlas
- Una extensión muy útil, TrueBend
- Práctica de modelado
- Práctica de modelado II
Taught by
Alejandro Soriano
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