Modelado de personajes en Maya
Offered By: Domestika
Course Description
Overview
Aprende a conceptualizar e ilustrar personajes en 3D
En este curso descubrirás cuál es su proceso de conceptualización y modelado de personajes, aprendiendo varios trucos para reducir los tiempos de render y de modelado, utilizando las nuevas herramientas de Maya 2017, más allá del esquema convencional del proceso de trabajo.
- Introducción
- Preparación de Interfaz y Carpeta de Proyecto
- Modelado en pose "T"
- Modelado con Instancias y Mash
- Rigs, Posado y Detalles Finales
- Render y Postproducción
- Proyecto final
En este curso descubrirás cuál es su proceso de conceptualización y modelado de personajes, aprendiendo varios trucos para reducir los tiempos de render y de modelado, utilizando las nuevas herramientas de Maya 2017, más allá del esquema convencional del proceso de trabajo.
Syllabus
- Presentación
- Influencias
- Mambacore y el proceso utilizado
- Interfaz básica y cómo crear una carpeta de proyecto
- Teoría de Modelado
- Máscaras I
- Máscaras II
- Cuerpo I
- Cuerpo II
- Brazos y Manos I
- Brazos y Manos II
- Extras (Plumas, tuercas y lanza)
- Instancias, Mash y Patrones de las Plumas
- Falda
- Plumas de la Máscara
- Los cuernos
- Rig de las Plumas
- Rig del Cuerpo I
- Rig del Cuerpo II
- Cámara y Proceso de Posado
- Posado final, detalles extras y cables
- Ajustes iniciales e Iluminación
- Materiales
- Pases para Postproducción y Ajustes Finales
- Postproducción en Photoshop
- Postproducción en Photoshop II
- Ilustración 3D en Maya
Taught by
Fer Aguilera Reyes
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