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SketchUp para iniciantes em modelagem 3D

Offered By: Domestika

Tags

SketchUp Courses Architecture Courses Interior Design Courses 3d Modeling Courses Product Design Courses Architectural Modeling Courses Landscaping Courses

Course Description

Overview

Domine as ferramentas do software partindo do zero e crie projetos de produtos, interiores, arquitetura e paisagismo como um profissional
  • Boas-vindas
  • Versões e instalação
  • Interface e visualização
  • Linhas e Empurrar/Puxar
  • Guias, Equidistância e Grupos
  • Componentes, Mover e Copiar
  • Prática de modelagem
  • Circunferência, Arcos e Polígonos
  • Rotacionar e múltiplas cópias
  • Ferramenta Siga-me
  • Escala e Proporção
  • Ferramentas de sólidos
  • Prática de modelagem: Mesa e luminária
  • Aplicar e Modificar materiais
  • Criar, Editar e Posicionar materiais
  • Gerenciar componentes e Materiais
  • Desenhar com uma imagem de referência
  • Adaptar à foto
  • Prática: Quadros e Criar texturas
  • Paredes e piso com linhas guias
  • Paredes e pisos com arquivo DWG
  • Portas e janelas
  • Prática: Pavimentos e escada
  • Armazém 3D
  • Ferramentas para topografia
  • Geolocalização
  • Prática: Decoração
  • Cenas para imagens
  • Cenas para vídeos e cortes
  • Prática: Extensões
Referência no mundo da arquitetura, paisagismo e design de interiores, o SketchUp é ideal para quem busca soluções rápidas e visualmente impactantes para seus projetos.

Neste Domestika Basics de 6 cursos, você dominará a arte da modelagem 3D utilizando o SketchUp. Com a ajuda passo a passo do professor de computação gráfica e designer Guilherme Coblinski, você criará projetos de produtos, interiores, arquitetura e paisagismo como um profissional.

No primeiro curso, você aprenderá a instalar o programa, navegará pela sua interface e painéis principais, conhecerá as ferramentas básicas de desenho, modelagem de guias, criação de grupos de objetos e componentes.

Em seguida, explorará as propriedades de ferramentas e modificadores. Você começará organizando componentes de circunferência, arcos e polígonos, aprenderá a rotacionar e mover objetos, conhecerá as ferramentas Siga-me, Escala, Proporção e Sólidos para cortar e unir objetos.

No terceiro curso, você dará realismo aos seus materiais. Você criará uma biblioteca de materiais, aprenderá a criar, posicionar e rotacionar texturas, além de gerenciar suas texturas modificadas.

No quarto curso, passará à modelagem de arquitetura. Você construirá as paredes e piso com linhas guias e descobrirá como importar referências de um arquivo AutoCAD. Logo, desenhará as portas, janelas, pavimentos e escadas.

Já no quinto curso, você explorará o mundo da decoração e do paisagismo. Para começar, conhecerá a função do armazém 3D e da ferramenta de topografia. Depois, modelará um estudo volumétrico com referências de localização geográfica para analisar as sombras e luzes do seu espaço. Logo, usará modificadores de objetos para decorar o seu ambiente.

No sexto e último curso, você usará a criatividade para mostrar os melhores ângulos do seu projeto. Guilherme ensinará você a gerar imagens e vídeos com o SketchUp, criando cenas externas e internas, de acordo com o melhor estilo para apresentação do seu projeto.

Requisitos técnicos


    ⦁ Um computador com Windows 10 ou macOS 10.12 Sierra (ou superior).
    ⦁ SketchUp (você pode comprá-lo ou fazer o download da versão de avaliação de 30 dias no site da SketchUp).
    ⦁ Hardware mínimo: processador de 1 GHz; 4 GB de RAM; 500 MB de espaço disponível no disco rígido; placa de vídeo de classe 3D com 512 MB de memória ou superior e suporte para aceleração de hardware (verifique se o driver da placa de vídeo suporta OpenGL 3.1 ou superior e se está atualizado).
    ⦁ Botão de rolagem de 3 botões.



Syllabus

  • Boas-vindas
  • Versões e instalação
  • Interface e visualização
  • Linhas e Empurrar/Puxar
  • Guias, Equidistância e Grupos
  • Componentes, Mover e Copiar
  • Prática de modelagem
  • Circunferência, Arcos e Polígonos
  • Rotacionar e múltiplas cópias
  • Ferramenta Siga-me
  • Escala e Proporção
  • Ferramentas de sólidos
  • Prática de modelagem: Mesa e luminária
  • Aplicar e Modificar materiais
  • Criar, Editar e Posicionar materiais
  • Gerenciar componentes e Materiais
  • Desenhar com uma imagem de referência
  • Adaptar à foto
  • Prática: Quadros e Criar texturas
  • Paredes e piso com linhas guias
  • Paredes e pisos com arquivo DWG
  • Portas e janelas
  • Prática: Pavimentos e escada
  • Armazém 3D
  • Ferramentas para topografia
  • Geolocalização
  • Prática: Decoração
  • Cenas para imagens
  • Cenas para vídeos e cortes
  • Prática: Extensões

Taught by

Guilherme Coblinski Tavares

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