Figma de principio a fin
Offered By: Domestika
Course Description
Overview
          Descubre la herramienta más potente y eficiente para diseñar de manera colaborativa y aprende a crear interfaces interactivas desde cero 
 
En este Domestika Basics compuesto por 5 cursos, el diseñador UX-UI Samuel Hermoso te enseñará a dominar este programa gratuito desde cero. Junto a él, aprenderás a crear pantallas de sitios web, aplicaciones móviles y cualquier otra interfaz gráfica interactiva mediante ejemplos prácticos que podrás compartir con el equipo y testar con los usuarios.
 
Si quieres profundizar en el diseño de webs y apps, en su anterior Domestika Basics de Introducción a Sketch, Samuel te explicará cómo trabajar con el software pionero en el mercado para el diseño de interfaces como un profesional.
- Presentación
 - Comenzar a usar Figma
 - Insertar elementos
 - Funciones básicas
 - Frames y grupos
 - Diseño vectorial
 - Trabajar con imágenes
 - Efectos
 - Experiencia de lectura y ajustes de textos
 - Tamaños y estilos de texto
 - Organizar capas
 - Medir distancias, alinear y distribuir textos y añadir las guías
 - "Auto Layout"
 - Componentes e instancias
 - Transformando responsive con "Constraints"
 - "Variants" y "Component properties"
 - Layout y grid
 - Prototipado básico e interacciones
 - Redimensionar pantallas, scrolls y elementos fijos
 - Prototipos avanzados con "Overlays"
 - Animaciones y "Smart Animate"
 - Previsualizar en navegador y dispositivos y compartir
 - Plugins
 - Atajos de teclado
 - Presentaciones
 - Design thinking con Figma
 - Handoff
 
En este Domestika Basics compuesto por 5 cursos, el diseñador UX-UI Samuel Hermoso te enseñará a dominar este programa gratuito desde cero. Junto a él, aprenderás a crear pantallas de sitios web, aplicaciones móviles y cualquier otra interfaz gráfica interactiva mediante ejemplos prácticos que podrás compartir con el equipo y testar con los usuarios.
Si quieres profundizar en el diseño de webs y apps, en su anterior Domestika Basics de Introducción a Sketch, Samuel te explicará cómo trabajar con el software pionero en el mercado para el diseño de interfaces como un profesional.
Syllabus
- Presentación
 - Comenzar a usar Figma
 - Insertar elementos
 - Funciones básicas
 - Frames y grupos
 - Diseño vectorial 1
 - Diseño vectorial 2
 - Trabajar con imágenes
 - Efectos
 - Experiencia de lectura y ajustes de textos
 - Tamaños y estilos de texto 1
 - Tamaños y estilos de texto 2
 - Organizar capas
 - Medir distancias, alinear y distribuir textos y añadir las guías
 - "Auto Layout" 1
 - "Auto Layout" 2
 - Componentes e instancias 1
 - Componentes e instancias 2
 - Transformando responsive con "Constraints"
 - "Variants" y "Component properties" 1
 - "Variants" y "Component properties" 2
 - Layout y grid
 - Prototipado básico e interacciones
 - Redimensionar pantallas, scrolls y elementos fijos
 - Prototipos avanzados con "Overlays" 1
 - Prototipos avanzados con "Overlays" 2
 - Animaciones y "Smart Animate" 1
 - Animaciones y "Smart Animate" 2
 - Previsualizar en navegador y dispositivos y compartir
 - Plugins 1
 - Plugins 2
 - Atajos de teclado 1
 - Atajos de teclado 2
 - Presentaciones
 - Design thinking con Figma
 - Handoff
 
Taught by
Samuel Hermoso (Elastic Heads)
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