Figma de principio a fin
Offered By: Domestika
Course Description
Overview
Descubre la herramienta más potente y eficiente para diseñar de manera colaborativa y aprende a crear interfaces interactivas desde cero
En este Domestika Basics compuesto por 5 cursos, el diseñador UX-UI Samuel Hermoso te enseñará a dominar este programa gratuito desde cero. Junto a él, aprenderás a crear pantallas de sitios web, aplicaciones móviles y cualquier otra interfaz gráfica interactiva mediante ejemplos prácticos que podrás compartir con el equipo y testar con los usuarios.
Si quieres profundizar en el diseño de webs y apps, en su anterior Domestika Basics de Introducción a Sketch, Samuel te explicará cómo trabajar con el software pionero en el mercado para el diseño de interfaces como un profesional.
- Presentación
- Comenzar a usar Figma
- Insertar elementos
- Funciones básicas
- Frames y grupos
- Diseño vectorial
- Trabajar con imágenes
- Efectos
- Experiencia de lectura y ajustes de textos
- Tamaños y estilos de texto
- Organizar capas
- Medir distancias, alinear y distribuir textos y añadir las guías
- "Auto Layout"
- Componentes e instancias
- Transformando responsive con "Constraints"
- "Variants" y "Component properties"
- Layout y grid
- Prototipado básico e interacciones
- Redimensionar pantallas, scrolls y elementos fijos
- Prototipos avanzados con "Overlays"
- Animaciones y "Smart Animate"
- Previsualizar en navegador y dispositivos y compartir
- Plugins
- Atajos de teclado
- Presentaciones
- Design thinking con Figma
- Handoff
En este Domestika Basics compuesto por 5 cursos, el diseñador UX-UI Samuel Hermoso te enseñará a dominar este programa gratuito desde cero. Junto a él, aprenderás a crear pantallas de sitios web, aplicaciones móviles y cualquier otra interfaz gráfica interactiva mediante ejemplos prácticos que podrás compartir con el equipo y testar con los usuarios.
Si quieres profundizar en el diseño de webs y apps, en su anterior Domestika Basics de Introducción a Sketch, Samuel te explicará cómo trabajar con el software pionero en el mercado para el diseño de interfaces como un profesional.
Syllabus
- Presentación
- Comenzar a usar Figma
- Insertar elementos
- Funciones básicas
- Frames y grupos
- Diseño vectorial 1
- Diseño vectorial 2
- Trabajar con imágenes
- Efectos
- Experiencia de lectura y ajustes de textos
- Tamaños y estilos de texto 1
- Tamaños y estilos de texto 2
- Organizar capas
- Medir distancias, alinear y distribuir textos y añadir las guías
- "Auto Layout" 1
- "Auto Layout" 2
- Componentes e instancias 1
- Componentes e instancias 2
- Transformando responsive con "Constraints"
- "Variants" y "Component properties" 1
- "Variants" y "Component properties" 2
- Layout y grid
- Prototipado básico e interacciones
- Redimensionar pantallas, scrolls y elementos fijos
- Prototipos avanzados con "Overlays" 1
- Prototipos avanzados con "Overlays" 2
- Animaciones y "Smart Animate" 1
- Animaciones y "Smart Animate" 2
- Previsualizar en navegador y dispositivos y compartir
- Plugins 1
- Plugins 2
- Atajos de teclado 1
- Atajos de teclado 2
- Presentaciones
- Design thinking con Figma
- Handoff
Taught by
Samuel Hermoso (Elastic Heads)
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