Introducción a Toon Boom Harmony
Offered By: Domestika
Course Description
Overview
Aprende desde cero todo lo necesario para crear animaciones 2D y da vida a tus historias y personajes con este software líder
Empezarás por entender cómo funciona el software, verás sus características y herramientas principales, te familiarizarás con la interfaz y establecerás tus preferencias.
En el segundo curso, explorarás las diferentes opciones para dibujar y colorear. Pedro te enseñará las herramientas de dibujo y te introducirá en el mundo de las capas.
Empezarás a animar en Toon Boom Harmony en el tercer curso, descubriendo las herramientas principales para ello, la línea del tiempo o las interpolaciones.
En el cuarto curso, verás los métodos para hacer máscaras y serás introducido a los nodos, aprenderás a trabajar con ellos y a la creación de efectos.
Darás un paso más y crearás huesos y deformadores para tus personajes animados en el quinto curso, además de algunos trucos de Rig que te resultarán muy útiles.
Aunque Toon Boom Harmony es un programa 2D, también tiene un espacio 3D que explorarás en el sexto curso. Verás cómo trabajar la profundidad y algunas vistas para navegar más cómodamente.
Acabarás este Domestika Basics, aprendiendo cómo importar y exportar elementos de otros software, y cómo exportar en Harmony tus personajes y animaciones para poder compartir tu trabajo en redes sociales.
- Introducción
- Pantalla de inicio
- Preferencias
- Interfaz y espacios de trabajo
- Herramientas básicas
- Práctica
- Introducción y la carta de color
- Lápiz y Pincel
- El Cutter
- Capas
- Subcapas
- La vista de cámara y la vista de dibujo
- Color
- Paletas de color
- Guías de dibujo
- Capas vectoriales o capas de mapa de bits
- Práctica
- Introducción al curso y la línea de tiempo
- El Papel cebolla
- Animando una nube de humo
- Sustitución de dibujos
- Interpolaciones en Harmony
- La pelota que bota con interpolación
- Morphing
- Personalizando la línea de tiempo
- Práctica
- Introducción al curso y cómo funcionan los nodos
- Organizando los nodos
- Cómo hacer una máscara
- Efectos: Transparencia
- Efectos: Glow
- Efectos: Sombra
- Práctica
- Introducción al curso y el deformador Hueso
- Deformador Curva
- Deformador Envelope o Envoltorio
- Deformador Forma libre
- Deformador Curvelope o Curva-envoltorio
- Práctica
- Introducción al curso y el eje Z
- Peg 3D
- La vista Perspectiva
- La cámara
- Práctica
- Introducción al curso y cómo importar una imagen o un video
- Importar un sonido
- Importar un fichero Adobe Illustrator
- Importar y exportar elementos entre ficheros Harmony
- Exportar desde Harmony
- Práctica
Empezarás por entender cómo funciona el software, verás sus características y herramientas principales, te familiarizarás con la interfaz y establecerás tus preferencias.
En el segundo curso, explorarás las diferentes opciones para dibujar y colorear. Pedro te enseñará las herramientas de dibujo y te introducirá en el mundo de las capas.
Empezarás a animar en Toon Boom Harmony en el tercer curso, descubriendo las herramientas principales para ello, la línea del tiempo o las interpolaciones.
En el cuarto curso, verás los métodos para hacer máscaras y serás introducido a los nodos, aprenderás a trabajar con ellos y a la creación de efectos.
Darás un paso más y crearás huesos y deformadores para tus personajes animados en el quinto curso, además de algunos trucos de Rig que te resultarán muy útiles.
Aunque Toon Boom Harmony es un programa 2D, también tiene un espacio 3D que explorarás en el sexto curso. Verás cómo trabajar la profundidad y algunas vistas para navegar más cómodamente.
Acabarás este Domestika Basics, aprendiendo cómo importar y exportar elementos de otros software, y cómo exportar en Harmony tus personajes y animaciones para poder compartir tu trabajo en redes sociales.
Requisitos técnicos
⦁ Un ordenador con Windows 8.1(o superior) o macOS 10.12 Sierra (o superior)
⦁ Toon Boom Harmony versión 17 o superior Premium (puedes comprarlo o descargar la versión de prueba de 21 días en la página web de ToonBoom).
⦁ Se recomienda disponer de una tableta gráfica.
Syllabus
- Introducción
- Pantalla de inicio
- Preferencias
- Interfaz y espacios de trabajo
- Herramientas básicas
- Práctica
- Introducción y la carta de color
- Lápiz y Pincel
- El Cutter
- Capas
- Subcapas
- La vista de cámara y la vista de dibujo
- Color
- Paletas de color
- Guías de dibujo
- Capas vectoriales o capas de mapa de bits
- Práctica
- Introducción al curso y la línea de tiempo
- El Papel cebolla
- Animando una nube de humo
- Sustitución de dibujos
- Interpolaciones en Harmony
- La pelota que bota con interpolación
- Morphing
- Personalizando la línea de tiempo
- Práctica
- Introducción al curso y cómo funcionan los nodos
- Organizando los nodos
- Cómo hacer una máscara
- Efectos: Transparencia
- Efectos: Glow
- Efectos: Sombra
- Práctica
- Introducción al curso y el deformador Hueso
- Deformador Curva
- Deformador Envelope o Envoltorio
- Deformador Forma libre
- Deformador Curvelope o Curva-envoltorio
- Práctica
- Introducción al curso y el eje Z
- Peg 3D
- La vista Perspectiva
- La cámara
- Práctica
- Introducción al curso y cómo importar una imagen o un video
- Importar un sonido
- Importar un fichero Adobe Illustrator
- Importar y exportar elementos entre ficheros Harmony
- Exportar desde Harmony
- Práctica
Taught by
Pedro Alpera
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