Personajes cartoon 3D: modela desde cero con ZBrush
Offered By: Domestika
Course Description
Overview
Aprende a crear personajes cartoon en 3D desde cero y céntrate en la parte artística del modelado para conseguir volumen, expresión y personalidad
A lo largo de las unidades, tu profesor te transmitirá su pasión por el proceso de creación de personajes cartoon de principio a fin y aprenderás cómo dar vida a sus rasgos a partir de la simplificación de las formas. Después de guiarte en su curso anterior de Introducción a Autodesk Maya, Miguel te enseñará a llevar a tus personajes a una nueva dimensión con ZBrush.
- Introducción
- Preparación
- Dando vida a un personaje
- Definiendo
- Últimos pasos
- Proyecto final
A lo largo de las unidades, tu profesor te transmitirá su pasión por el proceso de creación de personajes cartoon de principio a fin y aprenderás cómo dar vida a sus rasgos a partir de la simplificación de las formas. Después de guiarte en su curso anterior de Introducción a Autodesk Maya, Miguel te enseñará a llevar a tus personajes a una nueva dimensión con ZBrush.
Syllabus
- Presentación
- Influencias
- ¿Qué haremos en el curso?
- Búsqueda de referencias, estilo y montar referencias
- Siéntete cómodo con ZBrush
- Blocking del personaje
- Creación de un maniquí
- Encajando el primer volumen básico
- Extra: Encajando el primer volumen básico
- Paso del 2D al 3D
- Empezamos a usar los pinceles
- Esculpido: trabajar con geometría
- Esculpido: rostro y base del torso 1
- Esculpido: rostro y base del torso 2
- Pelo básico
- Definir pelo 1
- Definir pelo 2
- Cejas, pestañas, color básico 1
- Cejas, pestañas y color básico 2
- UV y color 1
- UV y color 2
- Detallar el personaje 1
- Detallar el personaje 2
- Cámara, composición y retoques 1
- Cámara, composición y retoques 2
- Expresión
- Materiales y luces
- Render y montar capas en Photoshop
- Presentación del personaje: ilustración final 1
- Presentación del personaje: ilustración final 2
- Consejos para encontrar el trabajo de tus sueños
- Personajes cartoon 3D: modela desde cero con ZBrush
Taught by
Miguel Miranda
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