Создание концепции интерфейса
Offered By: Moscow Institute of Physics and Technology via Coursera
Course Description
Overview
На этом курсе вы сможете изучить процесс создания концепции интерфейса. Этот этап работы связан в первую очередь со сбором информации о будущем продукте и поможет сформировать понимание, какие задачи и каким образом будет решать интерфейс.
Начинающий дизайнер сталкивается со многими вопросами, приступая к работе над интерфейсом. Как выстроить рабочий процесс? Как определить ряд требований к интерфейсу? Какие исследования проводить, чтобы понять аудиторию продукта? Как найти сильное решение проблемы и воплотить его в прототипе? На этом курсе вы будете работать с реальной продуктовой задачей, и материалами дизайн-исследований Mail.Ru. Вы попробуете улучшить существующий сервис или придумаете новый.
Вы научитесь:
- Понимать проблемы пользователей и бизнеса, а после этого — находить их удачное решение
- Собирать информацию о входящей задаче и эффективно общаться с менеджером продукта
- Обдуманно подходить к анализу конкурентов
- Работать с пользовательскими исследованиями
- Продумывать концепцию будущего интерфейса и создавать креативные идеи
- Выстраивать взаимодействие с пользователем, используя карту взаимодействия (Customer Journey Map)
- Воплощать концепцию интерфейса в бумажном прототипе
Начинающий дизайнер сталкивается со многими вопросами, приступая к работе над интерфейсом. Как выстроить рабочий процесс? Как определить ряд требований к интерфейсу? Какие исследования проводить, чтобы понять аудиторию продукта? Как найти сильное решение проблемы и воплотить его в прототипе? На этом курсе вы будете работать с реальной продуктовой задачей, и материалами дизайн-исследований Mail.Ru. Вы попробуете улучшить существующий сервис или придумаете новый.
Вы научитесь:
- Понимать проблемы пользователей и бизнеса, а после этого — находить их удачное решение
- Собирать информацию о входящей задаче и эффективно общаться с менеджером продукта
- Обдуманно подходить к анализу конкурентов
- Работать с пользовательскими исследованиями
- Продумывать концепцию будущего интерфейса и создавать креативные идеи
- Выстраивать взаимодействие с пользователем, используя карту взаимодействия (Customer Journey Map)
- Воплощать концепцию интерфейса в бумажном прототипе
Syllabus
Добро пожаловать!
Добро пожаловать! Мы рады видеть вас на курсе «Создание концепции интерфейса». Начиная с этого курса, вы пройдете все этапы создания интерфейса в продуктовой команде. Мы постараемся воссоздать все особенности работы дизайнера продуктовой команды, насколько это возможно в рамках онлайн-курса. Вы начнете работать с реальной продуктовой задачей и собирать информацию, необходимую для продумывания нового интерфейса.
Получение задачи и сбор информации
На первой неделе обучения вы узнаете о методологии Double Diamond и ее этапах. Затем мы предложим вам пройти в теории и на практике первый из них: вы научитесь собирать из различных источников всю необходимую для решения задачи информацию и структурировать ее.
Проведение исследований
Для кого создается продукт и каким его хотят видеть пользователи? Получить ответы эти вопросы помогут исследования. В этом модуле вы узнаете как и на каких этапах работы над интерфейсом они проводятся, как могут выглядеть результаты исследования, с которыми работает дизайнер. А также вы научитесь формулировать гипотезы о работе интерфейса и вопросы для их проверки в исследовании.
Концептуальное проектирование
Совсем скоро вы начнете проектировать свой интерфейс. Пора узнать, как подойти к процессу, и как это зависит от стоящей перед вами задачи. Также мы расскажем, как с помощью простой методики получить представление о взаимодействии будущего пользователя с интерфейсом, его пожеланиях и проблемах. Для того чтобы интерфейс отвечал этим запросам, порой нужны свежие интерфейсные решения — и мы научим вас их придумывать.
Создание бумажного прототипа
Задача, лежащая перед дизайнером, к этому моменту ясна: определены критерии продукта, нарисована карта взаимодействия с продуктом, есть креативные идеи, способные заинтересовать будущего пользователя. На этой неделе мы совершим первый шаг к непосредственной визуализации будущего решения — сделаем бумажный прототип. Мы также коснемся вопроса построения информационной архитектуры, чтобы уже в бумажном прототипе начать продумывать структуру и навигацию интерфейса.
Завершение курса
Подведение итогов второго этапа обучения.
Добро пожаловать! Мы рады видеть вас на курсе «Создание концепции интерфейса». Начиная с этого курса, вы пройдете все этапы создания интерфейса в продуктовой команде. Мы постараемся воссоздать все особенности работы дизайнера продуктовой команды, насколько это возможно в рамках онлайн-курса. Вы начнете работать с реальной продуктовой задачей и собирать информацию, необходимую для продумывания нового интерфейса.
Получение задачи и сбор информации
На первой неделе обучения вы узнаете о методологии Double Diamond и ее этапах. Затем мы предложим вам пройти в теории и на практике первый из них: вы научитесь собирать из различных источников всю необходимую для решения задачи информацию и структурировать ее.
Проведение исследований
Для кого создается продукт и каким его хотят видеть пользователи? Получить ответы эти вопросы помогут исследования. В этом модуле вы узнаете как и на каких этапах работы над интерфейсом они проводятся, как могут выглядеть результаты исследования, с которыми работает дизайнер. А также вы научитесь формулировать гипотезы о работе интерфейса и вопросы для их проверки в исследовании.
Концептуальное проектирование
Совсем скоро вы начнете проектировать свой интерфейс. Пора узнать, как подойти к процессу, и как это зависит от стоящей перед вами задачи. Также мы расскажем, как с помощью простой методики получить представление о взаимодействии будущего пользователя с интерфейсом, его пожеланиях и проблемах. Для того чтобы интерфейс отвечал этим запросам, порой нужны свежие интерфейсные решения — и мы научим вас их придумывать.
Создание бумажного прототипа
Задача, лежащая перед дизайнером, к этому моменту ясна: определены критерии продукта, нарисована карта взаимодействия с продуктом, есть креативные идеи, способные заинтересовать будущего пользователя. На этой неделе мы совершим первый шаг к непосредственной визуализации будущего решения — сделаем бумажный прототип. Мы также коснемся вопроса построения информационной архитектуры, чтобы уже в бумажном прототипе начать продумывать структуру и навигацию интерфейса.
Завершение курса
Подведение итогов второго этапа обучения.
Taught by
Юрий Ветров, Дмитрий Осадчук and Андрей Сундиев
Tags
Related Courses
A Beginner’s Guide to Critical and Creative ThinkingNew Scientist via FutureLearn An Introduction to Accessibility and Inclusive Design
University of Illinois at Urbana-Champaign via Coursera Accessible Landing Page Solutions in XD
Coursera Project Network via Coursera Facilitator’s Guide to Human-Centered Design
Ideo.org via Acumen Academy Human-Centered Design 201: Prototyping
Ideo.org via Acumen Academy