إنشاء إطارات شبكية ونماذج أوّلية منخفضة الدقة
Offered By: Google via Coursera
Course Description
Overview
"إنشاء الإطارات الشبكية والنماذج الأوّلية منخفضة الدقة" هي الدورة الثالثة في برنامج الشهادة التي ستزودك بالمهارات التي تحتاجها للتقدم لوظائف المبتدئين في تصميم تجربة المستخدم (UX). في هذه الدورة التدريبية، ستستمر في تصميم تطبيق جوال لملفك الشخصي الاحترافي لتجربة المستخدم. ستبدأ بإنشاء مخططات القصة والتعرف على أساسيات الرسم. بعد ذلك، ستقوم بإنشاء إطارات شبكية ورقية وإطارات شبكية رقمية باستخدام أداة التصميم Figma. ستقوم أيضًا بإنشاء نموذج أوّلي ورقي ونموذج أوّلي رقمي منخفض الدقة في Figma.
سيعمل مصممو تجربة المستخدم والباحثون الحاليون في Google كمدربين لك، وستكمل الأنشطة العملية التي تحاكي سيناريوهات تصميم تجربة المستخدم في العالم الحقيقي. يجب أن يكون المتعلمون الذين يكملون الدورات السبع في برنامج الشهادة مؤهلين للتقدم بطلب للحصول على وظائف مصممي تجربة المستخدم المبتدئين.
بنهاية هذه الدورة، ستكون قادرًا على:
- إعداد بيان هدف.
- إنشاء نوعين من مخططات القصة: صورة كبيرة ومقرّبة.
- فهم الفرق بين التصميم منخفض الدقة وعالي الدقة.
- تطبيق أساسيات الرسم.
- تطبيق مبادئ بنية المعلومات لتنظيم تطبيقات الهاتف المحمول.
- إنشاء إطارات شبكية ورقية لتصميم تطبيقات الأجهزة المحمولة.
- إعداد إطارات شبكية رقمية في أداة التصميم Figma.
- بناء نموذج أوّلي ورقي لإضافة التفاعلية للتصميمات.
- تصميم نموذج أوّلي منخفض الدقة في Figma.
- التعرف على التحيز الضمني والأنماط الخادعة في التصميم.
- استمر في تصميم تطبيق جوال لتضمينه في ملفك الشخصي المهني.
لتكون ناجحًا في هذه الدورة، يجب عليك إكمال الدورتين السابقتين في برنامج الشهادة هذا، أو أن يكون لديك القدرة على إجراء بحث المستخدم للإبلاغ عن إنشاء خرائط التعاطف، والشخصيات، وقصص المستخدم، وخرائط رحلة المستخدم، وبيانات المشكلات، وعروض القيمة. ستحتاج أيضًا إلى ورق وقلم حبر أو قلم رصاص.
Syllabus
- مخطط القصة والإطار الشبكي
- مرحبًا بك في عالم الإطارات الشبكية! ستبدأ بتعلم كيفية استخدام نتائج البحث لتقديم التصور أثناء عملية التصميم. بعد ذلك، ستنشئ نوعين من مخططات القصة: صورة كبيرة ومقرّبة. بعد ذلك، سترسم أول إطارات شبكية، وستكتشف فوائد الإطار الشبكي. ضع في اعتبارك أنه في هذه المرحلة من عملية التصميم، يجب أن يكون لديك الكثير من الأفكار للتصميمات التي تلبي احتياجات المستخدم الحقيقية. أنت تريد تنقيح تلك الأفكار، ويمكن أن يساعدك الإطار الشبكي في ذلك.
- إنشاء إطارات شبكية ورقية ورقمية
- هذا جزء مليء بالإثارة من الدورة حيث سترسم إطارات شبكية لتطبيق جوال! أولاً، سترسم الكثير من الإطارات الشبكية على الورق. بعد ذلك، ستنتقل إلى الإطارات الشبكية الرقمية في أداة التصميم Figma. ستتعلم كذلك من Figma مباشرة حول أفضل طريقة لاستخدام أداتهم. أخيرًا، ستقوم بتطبيق مبادئ الغشتالت، مثل التشابه، والتقارب، والمنطقة المشتركة، على الإطارات الشبكية الخاصة بك.
- بناء نماذج أوّلية منخفضة الدقة
- لقد تعرفت على المراحل الثلاث الأولى من عملية التصميم: التعاطف والتعريف والتصور. الآن، ستدخل المرحلة الرابعة من عملية التصميم: النموذج الأوّلي. أولاً، ستنشئ نموذجًا أوّليًا ورقيًا لتطبيق الهاتف المحمول الخاص بك. بعد ذلك، ستنتقل إلى نموذج أوّلي رقمي منخفض الدقة في Figma. بالإضافة إلى ذلك، ستستكشف طرقًا للتعرف على التحيز المحتمل في تصميماتك وتعلم كيفية تجنب الأنماط الخادعة.
Taught by
Google Career Certificates
Tags
Related Courses
العمل مع المكونات في تطبيق فيغماCoursera Project Network via Coursera العمل مع الطبقات في تطبيق فيغما
Coursera Project Network via Coursera الخطوات الأولى في فيسمي
Coursera Project Network via Coursera عناصر التصميم البصري في فيغما
Coursera Project Network via Coursera Beginning GUI programming with JavaFX
Coursera Project Network via Coursera