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¡A Programar! Una introducción a la programación

Offered By: University of Edinburgh via Coursera

Tags

Programming Courses Game Development Courses Scratch Courses Control Structures Courses Sound Effects Courses Event Handling Courses Visual Effects Courses

Course Description

Overview

¿Alguna vez pensaste en crear tus propios juegos de computadora, pero no tenías idea cómo hacerlo o por dónde comenzar? Este curso te enseñará a programar utilizando Scratch, un lenguaje de programación visual muy fácil de usar, y más importante aún, aprenderás los principios fundamentales de la computación para que comiences a pensar como ingeniero/a de software.

Syllabus

  • Tu primer programa
    • En esta unidad crearás tu primer programa. Veremos los conceptos básicos de Programación y conocerás los principales elementos de Scratch.
  • ¡Repetir, repetir, repetir!
    • Aquí continuaremos trabajando con las estructuras de control, descubrirás cómo usar eventos en los programas y cómo incorporar efectos visuales y de sonido en Scratch. Además, comenzaremos a pensar sobre los requerimientos y el diseño de nuestros programas.
  • Reinventar juegos
    • A partir de juegos ya existentes, crearemos nuevas versiones. Conoceremos prácticas de la ingeniería de software para probar y documentar nuestros programas.
  • Reutilizando tu código
    • En esta unidad presentaremos el concepto de procedimiento. También veremos clonación en Scratch. Aplicaremos estas ideas para reutilizar nuestros programas.
  • Pensando como ingeniero/a de software
    • Aplicaremos todos los pasos de la ingeniería de software para crear un divertido video juego. También aprenderemos sobre envío de mensajes (“broadcasting”) y concurrencia.

Taught by

Inés Friss de Kereki and Areti Manataki

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