YoVDO

Anima Podi : À la recherche du rebond parfait

Offered By: Gobelins, l'école de l'image via France Université Numerique

Tags

Digital Media Courses Visual Arts Courses Animation Courses

Course Description

Overview

Description

Animer c’est commencer par apprendre à voir les images et surtout percevoir comment les images en mouvement ont le pouvoir de donner du sens. Avec une simple balle nous allons vous initier aux principes fondamentaux de l’animation.

Tous les professionnels le disent : il est indispensable de savoir animer une balle et de maîtriser son rebond. Expérimentez simplement, avec Gobelins et notre partenaire Mercenaries Engineering, le créateur d’un logiciel d’animation innovant RUMBA, les secrets de l’animation.

Vous êtes passionnés par les images animées, vous avez un projet professionnel ou vous avez envie de découvrir ce domaine mais vous ne savez pas comment vous y prendre ? Rejoignez-nous à la recherche du rebond parfait.


Syllabus

Plan de cours

Le MOOC est basé sur une pédagogie par projets. Il alterne parties théoriques et applications pratiques.

Calendrier et progression pédagogique :

  • Introduction | Pédagogie des cours et introduction à l’Animation (du 11 au 14 avril)
  • Premier temps | Styles et principes d’animation (du 15 au 21 avril).
  • Second temps | 1er et 2ème principes : Timing & Spacing (du 22 au 28 avril).
  • Troisième temps | 3ème et 4ème principes : Arcs & Stretch and Squash (du 29 avril au 5 mai)
  • Quatrième temps | 5ème et 6ème principes : Poids et Rythme (du 6 au 12 mai)
  • Cinquième temps | Exercice final des “Balles parcours” (du 13 au 19 mai)
  • Conclusion du Mooc (du 20 au 24 mai).

Tags

Related Courses

Interactive 3D Graphics
Autodesk via Udacity
Creative Coding
Monash University via FutureLearn
Make Your Own 2048
Udacity
An Introduction to Interactive Programming in Python (Part 2)
Rice University via Coursera
HTML5 Coding Essentials and Best Practices
World Wide Web Consortium (W3C) via edX